Rust 奖励

Rust 奖励

Rust 奖励-PCI1
Rust 奖励
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原创地址Rust 奖励 – 插件 – Codefling

适用于

  •  
    服务器奖励
  •  
    经济学
  •  
    XPerience
  •  
    GUI公告

关于 Rust 奖励

向执行各种游戏内作的玩家提供奖励。
使用经济学、服务器奖励或报废。

**虽然 V3 是重写的,但原始插件是由 MalS
编写和维护的** 感谢 MalS 的原始提交和持续支持。

 

聊天命令。
/rr – 打开 RustRewards UI。

UI 允许玩家自定义他们的通知首选项。
它还允许查看奖励和乘数值,如果在配置中启用了该选项。

rustrewads.admin 权限的持有者可以使用相同的 UI 来调整奖励和乘数值。
见图片。

 

权限。

  • rustrewards.adminui

启用 UI 中值的调整按钮。

 

拥有以下权限的玩家可以获得该类别的奖励。

  • rustrewards.harvest
  • rustrewards.kill
  • rustrewards.open
  • rustrewards.pickup
  • rustrewards.活动
  • rustrewards.welcome

 

默认情况下,所有奖励值均为 0.0。
所有乘数都有基本的默认值。

 

奖励类别。

  • 收获
  • 打开
  • 拾音器
  • 活动
  • 欢迎

收获和掠夺容器必须完成才能获得奖励。

 

乘数。

  • 许可
  • 使用的武器
  • 欢乐时光(自费)
  • 星期几
  • RaidableBases(RB区域内的行动)
  • 区域(特定区域内的作)
  • Distance (for kill rewards)

 

Group and permission multipliers apply to players in X group or players holding X permission.
Adding group or permission names to their lists in config will automatically create that group or permission.

Permissions from other plugins can also be added here, in full, without issue – eg “kits.vip”

 

"Group_Multipliers": {
  "Regulars": 1.0
},

"Permission_Multipliers": {
  "loyalty": 10.0
},

This, for example, will register the permission ‘rustrewards.loyalty’, and create the group “Regulars”.

 

General Settings

  • UseServerDayNightHours = true
  • UseRealTime = false
  • UTCHourOffset = -1
  • DayStartHour = 8
  • NightStartHour = 20
  • Reset_Activity_Reward_At_Wipe = false
  • Disable_All_Notifications = false,
  • TakeMoneyfromVictim: false,
  • LogToFile = false,
  • LogToConsole = false
  • HappyHour_BeginHour: 17,
  • HappyHour_EndHour: 21,
  • Player_Kill_Reward_CoolDown_Seconds: 0,
  • View_Reward_Values”: true – Enables UI access to reward and multiplier values for players.
  • Default_Notification_Type – 0/1/2/3 : The numbers correspond to  Chat/Banner/Icon/Off
  • Chaticon: 0
  • Only_Reward_Growables_From_Planters: false,
  • Use_Harvesting_Cooldown = true,
  • Add_Multipliers = false,
  • Use_Highest_Multiplier_Only = false,
  • Delete_Player_Prefs_After_Days = 100,

 

RewardCurrency

  • UseScrap: true,
  • UseEconomics: false,
  • UseServerRewards: false

Chosen currency for rewards. Only one can be used at any one time.

 

盟友

  • UseFriendsPlugin: true,
  • UseClansPlugin:true,
  • UseRustTeams:真实

防止杀死朋友/氏族成员/队友的奖励。

 

插件

  • UseGUIAnnouncementsPlugin: false, – 启用“横幅”通知选项
  • UseZoneManagerPlugin: false, – 允许特定于区域的乘数
  • UseNoEscape: false – 当 NoEscape 阻塞时阻止奖励

 

数据文件。

可以在数据文件中自定义项和实体的“友好名称”。
每个项目或实体都列出了一对 – 编辑右手值。

例:

"vehicle_parts": "vehicle parts,  
"loot_barrel_2": "barrel”,  
"loot_barrel_1": "barrel”,  
"crate_tools": "tool crate",  

 

笔记。

NPC。
为“杀戮”和“收获”(肉体)奖励添加了广泛的 NPC 类型列表,
包括 BotSpawn 和 Zombiehorde 的条目。

 

物品行动
“打开”奖励现在会给具有“展开”或“内脏”行动的物品,包括所有最近添加的鱼。

 

AI 车辆杀戮。
奖励将颁发给对 APC / 巡逻直升机 / CH47 造成最大伤害的玩家。

 

UI 数量调整增量。
由于不同的服务器将具有不同的基本货币单位,因此您可以更改 UI 中的 + 和 – 按钮调整金额的程度。

Reward_Small_Increment: 1.0,
Reward_Large_Increment: 10.0,
Multiplier_Increment: 0.1,

 

应用程序接口

OnRustReward(BasePlayer 播放器,字符串类别)

图片[1]-Rust 奖励-PCI1

图片[2]-Rust 奖励-PCI1

图片[3]-Rust 奖励-PCI1

图片[4]-Rust 奖励-PCI1

图片[5]-Rust 奖励-PCI1

 

 

 

 

 

 

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