版本1.3.4
关于终极工业农场 – 扩展存储适配器、农场自动化、工业定制、特殊种子
这是一个多合一插件,使用单个插件,您可以扩展存储适配器在多个实体上的使用。
自动化农业:挂钩和槽自动食物供应,自动粪便收集,然后您可以将其发送到堆肥机。
自动鸡舍,带有用于自动补充的集水器,用于插入食物以自动补充和收集鸡蛋的容器,改变鸡蛋生产速度。
您还可以启用自动宠物和人造阳光,这样鸡将始终拥有最大的爱和最大的阳光。自动化花盆等等。使用此插件扩展您的工业和农业视野!
能够启用自动孵化蛋。
您还可以自定义蜂巢:将其设置为始终在室外、禁用湿度、设置温度、更改生长速度、更改生产速度、乘以蜂蜜产量、更改每个产生蜂窝增加多少 XP 到 Nucleus、Nucleus 的 XP 起始等级等……
工业输送机的自定义设置:更改移动的最大堆栈大小、物品移动频率
堆肥机:自动物品分割。
自动化播种箱:启用自动播种、自动收获。自定义:当植物至少具有此成熟值、花盆容器大小、100% 的光照、水、最小值始终可用、地面、最小值始终可用、温度 100%、生产乘数、从农作物或枯死植物中收集纤维时收获。
可以通过每个单独的花盆的 UI 在以下时间之间更改自动生产模式:收获、种子、克隆。
您还可以启用:当种子几乎完成时,使用部分收获自动重新填充种子。仅在 HARVEST 模式下。
根据组/权限自定义花盆,或通过关卡根据皮肤 ID 创建自定义花盆,根据皮肤 ID 创建不同的配置。
特殊种子/克隆:该插件允许您创建特殊的种子,让您生产任何东西,您可以根据需要创建任意数量的特殊种子。您可以在插件配置中启用特殊种子的克隆。
花盆转换工具:转换工具,将浆果/克隆转换为种子,将蜂蜜转换为蜂蜜罐等等。
您可以禁用花盆容器或鸡舍中的食物变质。
与 Ganja 插件兼容,Planters Box 将自动收获杂草。
PVE 模式:可以启用 PVE 模式,仅允许实体所有者和/或其团队/氏族成员获得战利品、收获、克隆等。
还有更多。
使用此插件扩展您的工业和农业视野!
与氧化物/Umod 和碳兼容。
视频示例
您可以在下面看到有关如何使用该插件的示例视频。
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支持的实体:
- 蜂窝
- 炉
- 流浪汉桶
- 石壁炉
- 邮箱
- 投递箱
- 大型花盆
- 小花盆
- 三角花盆
- 铁路花盆
- 三角铁路播种机
- 矿车种植园
- 浴缸花盆
- 单花盆
- 挂钩和槽
- 冰箱
- 小型发电机
- 堆肥机
- 搅拌台
- 烹饪工作台
- 回收
- 烧烤
- 诅咒大锅
- 篝火
- 生存捕鱼器
- 自动炮塔
- SAM 站点
- 火焰炮塔
- 霰弹枪陷阱
- 造雪机
- 雾化器-3000
- 鸡舍
将来将添加更多实体,或根据请求通过支持票证添加更多实体
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农业自动化:
该插件允许您自动化农业
- 鸡舍:在鸡舍中添加一个水容器,以及一个储存容器,您可以在其中添加食物并在那里找到产卵。
鸡舍的水通过水容器自动重新填充,食物自动从储存容器中取出。
还有一个存储适配器,可以随心所欲地移动食物和鸡蛋。
您还可以启用自动宠物和人造阳光,这样鸡将始终拥有最大的爱和最大的阳光,改变产蛋速度。
能够启用自动孵化蛋(通过配置或权限) - 挂钩和槽:挂钩和槽中添加了 2 个存储适配器和一个存储容器。
1 个储物适配器可用于自动补充食物。
马产生的粪便被收集起来并自动转移到储存容器中。
在这个容器上方还有另一个存储适配器,可以自动移动产生的粪便,例如将其发送到堆肥机。 -
蜂箱:设置为始终在室外、禁用湿度、设置温度、改变生长速度、改变生产速度、乘以蜂蜜产量、更改每个产生蜂窝要增加多少 XP 到 Nucleus、Nucleus 的 XP 起始等级等……
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工业输送机:更改移动的最大堆垛大小、物品移动频率
-
堆肥机:自动物品分割。
-
自动化播种箱:启用自动播种、自动收获。自定义:当植物至少具有此成熟值、花盆容器大小、100% 的光照、水、最小值始终可用、地面、最小值始终可用、温度 100%、生产乘数、从农作物或枯死植物中收集纤维时收获。
可以通过每个单独的花盆的 UI 在以下时间之间更改自动生产模式:收获、种子、克隆。
您还可以启用:当种子几乎完成时,使用部分收获自动重新填充种子。仅在 HARVEST 模式下。
要使用此选项,您必须在播种箱组或关卡中启用该属性:“生产模式,允许使用自动种子重新填充。默认 true“: true
根据组/权限自定义花盆,或通过关卡根据皮肤 ID 创建自定义花盆盒,根据皮肤 ID 创建不同的配置。
特殊种子:该插件允许您创建特殊的种子,允许您生产任何东西,您可以根据需要创建任意数量的特殊种子。
与 Ganja 插件兼容,Planters Box 将自动收获杂草。 -
花盆转换工具:转换工具,将浆果/克隆转换为种子,将蜂蜜转换为蜂蜜罐等等。
-
您可以禁用花盆容器或鸡舍中的食物变质。
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权限:
该插件可以以多种方式工作。
- 为单个存储适配器和农业自动化分配权限
- 存储适配器自动附加的权限或组
- 创建能够为每个实体设置限制的自定义组
- 或两者兼而有之
要使用该插件,必须为玩家分配 ultimateindustrialfarm.use 权限。
如果您想通过权限使用插件,以下是可用的权限:
- ultimateindustrialfarm.admin:允许用作管理员,例如绕过建筑许可证(很快也会绕过限制)
- ultimateindustrialfarm.bypass.building_privilege:允许您绕过建筑权限
- ultimateindustrialfarm.composter.autosplit:允许您启用堆肥器自动项目拆分。“启用堆肥机自动拆分的使用?如果不使用自动拆分,请将此值设置为 false,以提高性能。参数必须设置为 true 才能使用自动拆分系统。
- ultimateindustrialfarm.farm.tools_converter:启用自动转换工具。将浆果/克隆转换为种子,将蜂蜜转换为蜂蜜罐等等。(或使用组代替角色)
- ultimateindustrialfarm.industrial.fishtrap.disable_damage:禁用对生存捕鱼器的伤害
- ultimateindustrialfarm.farm.planterbox.disable_food_spoilage:禁用花盆容器中的食物变质
- ultimateindustrialfarm.farm.chickencoop.disable_food_spoilage:防止鸡舍中的食物变质
- ultimateindustrialfarm.farm.chickencoop.enable_eggs_auto_hatching:启用自动孵化蛋
工业
这些权限允许在各种实体上使用存储适配器。
- ultimateindustrialfarm.industrial.nostorageadaptorrequired:允许您放置存储适配器,而不将其放在库存中(如果通过命令使用),或者不使用库存中的存储适配器。
- ultimateindustrialfarm.industrial.all:允许在所有工业实体上使用
- ultimateindustrialfarm.industrial.beehive:对于实体 Beehive
- ultimateindustrialfarm.industrial.furnace:对于实体 Furnace
- ultimateindustrialfarm.industrial.hobobarrel:对于实体 Hobo Barrel
- ultimateindustrialfarm.industrial.fireplacestone:对于实体 Stone Fireplace
- ultimateindustrialfarm.industrial.mailbox:对于实体邮箱
- ultimateindustrialfarm.industrial.dropbox:对于实体 Drop Box
- ultimateindustrialfarm.industrial.planterbox:对于实体 PlanterBox
- ultimateindustrialfarm.industrial.hitchtrough:对于实体 Hitch &; Trough
- ultimateindustrialfarm.industrial.fridge:对于实体 Fridge
- ultimateindustrialfarm.industrial.fuelgenerator:对于实体小型发电机
- ultimateindustrialfarm.industrial.composter:对于实体 Composter
- ultimateindustrialfarm.industrial.mixingtable:对于实体混合表
- ultimateindustrialfarm.industrial.cookingworkbench:对于实体 Cooking Workbench
- ultimateindustrialfarm.industrial.recycler:对于实体 Recycler
- ultimateindustrialfarm.industrial.barbeque:对于实体 Barbeque
- ultimateindustrialfarm.industrial.cursedcauldron:对于实体 Cursed Cauldron
- ultimateindustrialfarm.industrial.campfire:对于实体 Camp Fire
- ultimateindustrialfarm.industrial.fishtrap:对于实体生存鱼陷阱
- ultimateindustrialfarm.industrial.autoturret:对于实体 Auto Turret
- ultimateindustrialfarm.industrial.samsite:对于实体 SAM 站点
- ultimateindustrialfarm.industrial.flameturret:对于实体火焰炮塔
- ultimateindustrialfarm.industrial.guntrap:对于实体霰弹枪陷阱
- ultimateindustrialfarm.industrial.snowmachine:对于实体 Snow Machine
- ultimateindustrialfarm.industrial.fogmachine:对于实体 Fogger-3000
- ultimateindustrialfarm.industrial.auto_recycler:当回收器通过存储适配器接收物品时自动启动回收器
用于农业自动化
这些权限支持各种实体的农业自动化。
- ultimateindustrialfarm.farm.all:自动化所有农业实体
- ultimateindustrialfarm.farm.chickencoop:自动化鸡舍实体
- ultimateindustrialfarm.farm.hitchtrough:自动化挂钩和槽实体
- ultimateindustrialfarm.farm.beehive:允许自定义 Beehive
存储适配器自动附加
存储适配器可以在生成实体时自动连接。
此功能可以通过配置文件中的权限或组来启用。
通过权限:
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.all:在所有工业实体上启用自动附加
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.exclude_from_limit:如果通过组配置设置了限制,则存储适配器将不计入您的限制。自动连接的存储适配器没有限制。
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.beehive:对于实体 Beehive
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.furnace:对于实体 Furnace
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.hobobarrel:对于实体 Hobo Barrel
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.fireplacestone:对于实体 Stone Fireplace
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.mailbox:对于实体邮箱
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.dropbox:用于实体 Drop Box
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.planterbox:对于实体 PlanterBox
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.hitchtrough:对于实体 Hitch & Trough
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.fridge:对于实体 Fridge
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.fuelgenerator:对于实体 Small Generator
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.composter:对于实体 Composter
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.mixingtable:对于实体混合表
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.cookingworkbench:对于实体 Cooking Workbench
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.recycler:对于实体 Recycler
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.barbeque:对于实体 Barbeque
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.cursedcauldron:对于实体 Cursed Cauldron
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.campfire:对于实体 Camp Fire
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.fishtrap:对于实体 Survival Fish Trap
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.autoturret:对于实体 Auto Turret
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.samsite:对于实体 SAM 站点
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.flameturret:对于实体 Flame Turret
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.guntrap:对于实体 Shotgun Trap
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.snowmachine:对于实体 Snow Machine
- ultimateindustrialfarm.auto_attach.storage_adaptor.fogmachine:对于实体 Fogger-3000
铌:如果您有权或配置在将存储适配器放置在实体或自动附加时不请求库存中的存储适配器,则存储适配器将不予退款。
对于配置文件中通过组进行配置,请进一步阅读以下部分:组和限制
ultimateindustrialfarm.use 权限始终是强制性的,必须分配给玩家
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特殊种子:
该插件允许您创建特殊的种子,让您生产任何东西,您可以根据需要创建任意数量的特殊种子。
对于每个特殊种子,您可以决定:
-
必须生产的物品(即使有皮肤)
-
项目的条件(对于有条件的项目)
-
要生产的物料数量
特殊的种子可以生产任何物品,唯一的限制是你的想象力。
您可以在插件配置中启用特殊种子的克隆。
基本插件已经提供了配置的种子,您可以在下面看到:
正常:
为了与 Ganja 插件集成,您可以直接生产杂草:
疯狂的种子
通过商店、战利品、自动售货机使用特殊种子
您需要生成具有特定皮肤 ID 的物品,才能获得特殊种子物品。
要使用的项目的名称和皮肤 ID 存在于配置文件中:
-
物品名称(用于特殊种子的基础种子的物品名称)。默认 seed.hemp
-
皮肤ID
您可以非常轻松地将这些物品添加到游戏内商店、战利品、自动售货机或任何您想要的地方。
例如,这会产生一种特殊的种子来生产蓝莓:
项目:seed.hemp |皮肤ID:3490773788
或
项目编号:-237809779 |皮肤ID:3490773788
在以下链接中,您可以找到默认可用的特殊种子的所有皮肤:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3490783857
在以下链接中,您可以找到默认可用的特殊克隆的所有皮肤:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575809654
在下面阅读有关特殊种子给出命令的插件及其配置的更多信息。
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组和限制
该插件创建 4 个默认组:Default、vip1、vip2、vip3。
您可以添加更多组或重命名组。例如,如果将群组 vip1 更改为 vip_elite,则将创建
权限
ultimateindustrialfarm.vip_elite如果创建新组,例如 vipvanilla,则将创建权限 ultimateindustrialfarm.vipvanilla。
在配置文件中,有用于管理组的配置:
- 角色权限:您可以在此处设置各种角色的配置:
-
优先权。(较低 = 较高优先级)— 每个组都有自己的属性,这个数字越小,组越重要。这在玩家分配了更多角色的情况下很有用。在这种情况下,将分配优先级最低的组,即最重要的组。负数也是允许的。
-
设置
-
启用堆肥机自动拆分:允许您启用堆肥机自动项目拆分。违约False(“启用堆肥机自动拆分的使用?如果不使用自动拆分,请将此值设置为 false,以提高性能。参数必须设置为 true 才能使用自动拆分系统)
-
工业环境
-
启用自定义:如果设置为 true,则启用工业自定义。违约假
-
工业输送机,移动的最大堆垛尺寸。值越大 = 移动的项目越多:要移动的堆栈的大小,值越大,移动的项目越多。默认 128(原版值)
-
工业输送机,物品移动频率。较低的值 = 移动速度更快(值是以秒为单位的间隔):移动项目的频率(以秒为单位)。值越低,项目移动的速度就越快。默认值 5(原版值)
-
-
PlanterBox 设置
-
启用定制:启用花箱定制。默认值 false
-
可自动化的花盆箱限制。(-1 无限制)(0 禁用实体):限制可以自动化/自定义的花盆箱数量。默认值 0
-
启用自动播种。如果设置为 true,则将自动播种:启用自动播种。默认值 false
-
启用自动收获。如果设置为 true,则会自动收获植物:启用自动收获。默认值 false
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生产模式(如果设置为 TRUE)允许更改自动生产的类型:收获、种子、克隆。如果设置为 false,则仅启用 Harvest:生产模式。如果设置为 true,玩家可以通过 UI 更改每个 Planter Box 的生产模式,选择:收获、种子、克隆。默认值 false
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生产模式,允许使用 自动种子补充:如果设置为 true,则允许使用选项: 当种子几乎完成时,使用部分收获自动补充种子。仅在 HARVEST 模式下。默认为 true
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工具,如果设置为 TRUE,则允许使用农具,例如:花盆转换工具:如果设置为 true,则允许玩家使用农具,例如:转换工具,将浆果/克隆转换为种子,将蜂蜜转换为蜂蜜罐,等等。默认值 false
-
当植物至少具有这个成熟值时收获它们。值介于 0% 和 100% 之间:在此 RIPE 值下收获植物。默认 1%
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花盆容器尺寸。值在 6 到 48 之间:花盆容器容量。默认 24
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100%的光照:如果设置为true,则将光照设置为100%。默认值 false
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水质。值介于 0% 和 100%(-1 禁用):植物始终可用的最低水质。确定植物始终可用的最低水位。默认值 -1
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接地,最小值始终可用。介于 0% 和 100% 之间的值(-1 禁用):如果设置为 true,则设置始终可用的最低地形质量。默认值 -1
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100% 时的温度:如果设置为 true,则将温度设置为 100%。默认值 false
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整体质量。介于 0% 和 100% 之间的值(-1 禁用):植物始终可用的最低整体质量。决定植物的整体质量。默认值 -1
-
收获生产乘数:将生产乘数应用于自动收获。默认 1.0
-
种子生产乘数(Seed Production Multiplier) :将生产乘数应用于自动生产的种子。默认 1.0
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克隆生产乘数:将生产乘数应用于自动生成的克隆。默认 1.0
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从农作物或枯死植物中收集纤维:如果设置为 true,则在自动收集期间设置纤维收集。默认值 false
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禁用容器中的食物变质:如果为true,则禁用花盆容器中的食物变质。默认值 false
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存储适配器限制:您可以在此处设置可以添加到实体的存储适配器的限制。您可以为每个实体设置限制和/或启用存储适配器的自动附加。
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限制:
-
0 将禁用此实体的存储适配器。
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-1 您可以无限制地添加存储适配器
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自动存储适配器设置:
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自动附加存储适配器:在实体上启用自动附加存储适配器。默认值 false
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从存储适配器限制计数中排除:如果设置为 TRUE,则自动附加存储适配器将不计入限制。自动连接的存储适配器没有限制。默认为 true
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清单中不需要存储适配器:如果设置为 TRUE,则允许您自动附加存储适配器,而无需将其放在清单中。默认为 true
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-
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农业自动化限制:您可以在此处设置可以自动化的农业实体数量限制。
您可以为每个实体设置限制。-
0 禁用此实体的自动耕作。
-
-1 个自动耕种,没有限制。
-
-
更多关于鸡舍的信息:
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启用鸡自动宠物:如果启用,鸡将拥有自动宠物,让鸡始终拥有最大的爱,并自动让它们快乐。违约 假
-
启用人造阳光:如果启用,鸡将自动拥有人造光,以便它们始终拥有最大的阳光,并自动让它们快乐。违约 假
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人造阳光值,从 0 到 100:如果启用人造阳光为 TRUE,则可以将人造阳光的值设置为 0 到 100 之间的值。但是,例如,如果您将人造阳光的值设置为 40,而鸡接收到 50 作为真实阳光,则该值将不会更改。您可以将此属性视为太阳光的最小值,该值不能低于该值。默认 0.0
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启用蛋自动孵化:如果启用,蛋将自动孵化。要孵化的蛋将自动从产生的蛋中取出,也可以手动将它们插入适当的槽中。违约假
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鸡蛋生产。生产之间的最短分钟数:产蛋的最短时间(以分钟为单位)。默认 10 分钟
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鸡蛋生产。生产之间的最大分钟数:产蛋的最长时间(以分钟为单位)。默认 50 分钟
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鸡蛋将在此时间间隔内产生。
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禁用容器中的食物变质:如果为 true,则禁用鸡舍中的食物变质。默认值为 false
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更多关于蜂巢的信息
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将蜂箱强制外出:强制蜂箱始终被视为室外,即使放置在基地内。违约假
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禁用湿度:如果设置为 true,则禁用湿度,以便湿度始终处于最佳值。默认值 false
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温度,从 0 到 50(0 不修改)。23 是完美值:设置您喜欢的温度。如果该值为 0,则不会改变温度。最佳值为 23。默认 0.0
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蜂巢中蜂窝的生长速度,直接影响蜂蜜的生成速度:改变生长速度,以增加或减少产量。默认值 1(原版值)
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配置蜂箱产生蜂蜜的速度。较低的值将使蜂箱更快地生产蜂蜜:改变生产速度,以增加或减少生产时间。默认 120 秒(原版值)
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乘以蜂蜜产量(如果值小于或等于 1,则不改变产量):对产生的蜂窝应用乘数。默认值 1(原版值)
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每个生成的蜂窝应增加多少 Nucleus 的 XP:更改每个生成的蜂窝在 Nucleus 处要增加的 XP 数量。默认值 2(原版值)
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Nucleus 的 XP 起始等级:改变插入蜂巢时核的等级。默认 3(原版值)
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注意:速度生产,生产速度的数值并不直接表示生产1蜂蜜的时间。在 Rust Vanilla 中,基本上需要大约 5 个周期,每 120 秒才能生产蜂蜜,因此每 1 分钟需要 10 个蜂蜜。
如果将速度设置为 20 秒,则意味着您需要 1:40 分钟才能生产 1 个蜂蜜。
您只需计算秒数 * 5,即可获得生产时间。
创建组后,您需要为玩家分配相关权限,例如:ultimateindustrialfarm.vip1
在这种情况下,您可以避免为每个实体分配权限。
如果实体的限制与 0 不同,则玩家将能够将存储适配器添加到实体或自动执行实体进行耕种,而无需为单个实体分配权限。
当他达到限制时,他将无法为该实体添加新的存储适配器或自动执行其他实体进行耕种。
ultimateindustrialfarm.use 权限始终是强制性的,必须分配给玩家
花盆水平
对于花盆箱,除了组/权限之外,还可以根据配置的皮肤 ID 创建不同级别、不同配置的花盆。
默认情况下,会创建 3 个级别,但您可以根据需要添加任意数量的级别。
可能的配置与通过组/角色可能的配置相同,但添加了一个部分,您可以在其中指定要用于各个级别的各种花盆的 skinID。
可以在配置文件中的属性中创建基于级别的自定义花盆箱:按级别划分的 PlanterBox 设置
"Level Name": "Level 1", "SkinID": { "3482073279": "Large Planter Box", "3482079353": "Small Planter Box", "3482085291": "Triangle Planter Box", "3482090118": "Rail Road Planter", "3482093630": "Triangle Rail Road Planter", "3482100135": "Minecart Planter", "3482097188": "Bath Tub Planter", "3482102785": "Single Plant Pot" }
- 等级名称:等级名称,例如等级 1、等级 2、种植园青铜、种植园黄金等……
- 皮肤ID:在这里,您可以定义此特定级别的花盆盒的皮肤ID。您可以为每种类型的花盆指定 skinID,并且可以使用任何您喜欢的皮肤。
您可以使用一些预定义的皮肤,它们可从以下链接获得:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482077360
这是一个例子:
ultimateindustrialfarm.use 权限始终是强制性的,必须分配给玩家
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给玩家的命令:
可以在聊天中键入命令(通过将 / 字符放在命令前面)
/uif help— 打印帮助信息。/uif ad or /uif adaptor— 将存储适配器添加到您正在查看的实体。/uif fm or /uif farm— 自动耕种/应用自定义配置,如果您正在查看的实体已启用耕种,则该实体已启用耕种。/uif unfm or /uif unfarm— 删除您正在查看的实体的自动耕种/自定义配置(如果该实体已启用耕种)。/uif farm_convert or /uif fc— 自动转换工具。将浆果/克隆转换为种子,将蜂蜜转换为蜂蜜罐等等。
管理员命令:
可以在聊天中键入命令(通过将 / 字符放在命令前面)、控制台或 Rcon。
要使用这些命令,您必须具有以下角色:ultimateindustrialfarm.admin
/uif.give <skinID> <quantity>— 允许你将特殊种子物品送给自己。您需要传递以下参数:-
已配置特殊种子的 skinID
-
项目数量。
-
/uif.give <skinID> <quantity> <steamID>— 允许你将特殊种子物品交给玩家。您需要传递以下参数:-
已配置特殊种子的 skinID
-
项目数量。
-
要将物品提供给的玩家的 SteamID
-
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配置:
在配置文件中,除了 RolePermission 部分外,还存在这些属性
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时区:默认:欧洲/伦敦
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聊天命令:您可以在此处添加、编辑或删除可以在聊天中输入命令(通过将 / 字符放在命令前面)或从控制台输入。
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ChatPrefix:聊天消息前缀。
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使用氏族/团队。如果 TRUE 允许将工业存储适配器或自动化场放置在部落/团队成员实体上:如果设置为 true,则允许您将存储适配器或自动化场放置在部落/团队成员实体上。违约真
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PVE模式。允许战利品、收获、克隆等,仅允许实体所有者:可以启用 PVE 模式,允许战利品、收获、克隆等,仅允许实体所有者。默认值 false
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PVE模式。也允许氏族/团队成员:如果设置为 true,则允许战利品、收获、克隆等,也允许军团/团队成员。默认值 false
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ShowMessageInfo(如果设置为 TRUE,则在放置可自动耕种的实体时向玩家显示消息信息):如果设置为 true,则在放置启用了自动耕种或自定义的实体时,显示有关如何自动执行实体的消息。默认为 true
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显示 UI 以启用自动耕种或查看自动耕种/自定义信息:如果设置为 true,则在打开可以应用自动或自定义配置的实体时显示 a(如果你有权限)。默认为 true
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即使您没有权限,也显示 UI。仅当它需要 VIP 时才作为预览:向没有权限的玩家也显示 UI,作为预览。他们将无法执行作,这是为了表明此选项的存在,例如权限仅适用于 VIP。默认为 true
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自动耕种/自定义信息不显示默认值:如果设置为 true,则不在信息屏幕中显示默认值。默认值 false
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农业自动化。执行自动耕种检查的时间间隔。(例如,重新装水、食物、收集鸡蛋、蜂箱等):它应该处理多少秒来执行自动化农业检查的过程。(例如补充水、食物、收集鸡蛋、鸡舍、蜂箱等)。默认值 20(秒)
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启用堆肥机自动拆分的使用?如果不使用自动拆分,则将此值设置为 false,以提高性能:仅当要使用堆肥机的自动拆分系统时,才将此值设置为 true,以便在不使用自动拆分系统时提高性能。默认值 false
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通过在自动拆分期间禁用某些检查来提高性能。如果设置为 true,在某些情况下可能会导致一些肥料从堆肥机中掉出:通过在堆肥机自动拆分期间禁用某些控件来提高性能。它大大提高了性能,但在某些情况下可能会导致一些肥料从堆肥机中掉出。默认值 false
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禁用生存鱼陷阱伤害:如果设置为true,则禁用对生存鱼陷阱的伤害。默认值 false
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在 Planter Box 自动收集期间禁用钩子调用:在 Planter Box 自动收集期间禁用钩子调用,例如禁用对 OnGrowableGathered 钩子的调用。默认值 false
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启用 Ganja 插件集成。启用 Planter Box 自动杂草收获(仅在 HARVEST 模式下):如果启用,将插件与 Ganja 插件集成,Planter Box 将自动收获杂草。默认值 false
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调试模式。在控制台中打印调试信息:如果设置为 True,则将警告/错误消息打印到控制台,以解决调试问题。违约假
特殊种子/克隆配置:
特殊种子的配置存在于文件中:SpecialSeeds.json
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已启用:如果设置为 false,则无法在生产中提供或使用该项。如果一个项目存在,然后将 Enabled 设置为 false,则植物在收获时不会提供任何项目。默认为 true
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DisplayName:玩家将看到的特殊种子的名称
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描述:特殊种子项目的描述。它对玩家的物品没有影响,它只是供内部使用,以提醒你这个物品的作用。
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基础种子 物品名称(用于特殊种子的基础种子的物品名称):必须用于创建特殊种子的物品名称。默认 seed.hemp
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特殊种子皮肤ID:特殊种子的皮肤ID。此 ID 用于通过命令给出项目。蓝莓3490773788示例
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要生产的项目名称:在此处输入要生产特殊种子的项目名称。蓝莓示例
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要生产的物品的皮肤 ID:您可以在此处输入特殊种子生产的物品将拥有的皮肤 ID。默认值 0
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生产项,自定义显示名称。将其留空以使用默认产品项目名称:更改特殊种子生成的项目的名称。将其留空以使用所生产项的默认名称。违约“”
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要生产的物品的最低条件。值从 0 到 100%:特殊种子生产的物料将具有的最小条件(如果物料具有条件)。默认 50%
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要生产的项目的最大条件。值从 0 到 100%:特殊种子生产的项目将具有的最大条件(如果项目有条件)。生产的项目将具有最小值和最大值之间的随机值作为条件值。默认 100%
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生产与基本种子相同的量。(如果设置为 true,则忽略最小/最大生产数量):如果设置为 true,则生产的项目将与基础种子的产量相同。例如,如果大麻种子生产 40 块布料,而特殊种子使用大麻种子作为其基础种子,则特殊种子将生产 40 件物品,而忽略“最小”和“最大”生产设置。默认值 false
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生产的最小数量:特殊种子必须生产的最小物品数量。默认值 2
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最大生产数量:特殊种子应生产的最大物品数量。生产的最大项目数量将是最小数量和最大数量之间的随机值。默认 6
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使用花盆生产乘数:如果设置为 true,则使用与花盆关联的生产乘数。物品产量将乘以花盆上设置的乘数。默认值 false
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特殊种子的克隆设置。(仅当“花箱生产模式”设置为“克隆或手动克隆”时):启用从特殊种子生产克隆的设置和其他设置:
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启用克隆生产:如果设置为“false”,则无法克隆特殊种子或用于生产。如果存在特殊克隆,并且“启用”设置为“false”,则克隆在收获时不会产生任何内容。默认值 false
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显示名称:玩家将看到的特殊克隆的名称。
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描述:特殊克隆项目的描述。它对玩家的物品没有影响,它只是供内部使用,以提醒你这个物品的作用。
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基础克隆 项目名称(用于特殊克隆的基础克隆的项目名称):必须用于创建特殊克隆的项目的名称。默认 clone.hemp
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特殊克隆皮肤 ID:特殊克隆的 skinID。此 ID 用于通过命令/战利品提供物品。蓝莓的3575812073示例。
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生产与基本克隆相同的数量。(如果设置为 true,则忽略最小/最大生产数量):如果设置为 true,则生产的克隆将与基础克隆的产量相同。例如,如果大麻克隆产生 4 个克隆,而特殊克隆使用大麻克隆作为其基础克隆,则特殊克隆将产生 4 个克隆,而忽略“最小”和“最大”生产设置。默认值 false
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最小生产数量:要生产的最小特殊克隆数量。默认值 1
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最大生产数量:要生产的特殊克隆的最大数量。默认值 3
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使用花盆产量乘数:如果设置为 true,则使用与 Planter Box 关联的 CLONE 生产乘数。特殊克隆人的产量将乘以花盆上设置的乘数。默认值 false
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在以下链接中,您可以找到默认可用的特殊种子的所有皮肤:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3490783857
在以下链接中,您可以找到默认可用的特殊克隆的所有皮肤:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575809654
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地方化:
该插件被翻译成以下语言:
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英语
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意大利语
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西班牙语
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法语
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德语
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荷兰语
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土耳其语
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中文(简体 – zh-CN)
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中文(繁体 – zh-TW)
翻译文件位于 /oxide/lang 或 /carbon/lang 文件夹中,以下是 /oxide/lang/en/UltimateIndustrialFarm.json 翻译文件的示例。
您可以通过将其他语言的翻译添加到文件夹来添加它们:/oxide/lang 或 /carbon/lang
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新功能:
计划添加以下新功能:
- 矿用采石场和矿用泵千斤顶的存储适配器支持
您还可以通过支持票提出新功能
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