坦克指挥官

坦克指挥官

坦克指挥官-PCI1
坦克指挥官
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此插件与 Bradley Control 不兼容!

如果您安装了 BradleyControl,则通过此插件生成的所有坦克都会被 BradleyControl 移动到另一个位置

在这个阶段,这更像是一个管理玩具,而不是任何实用的东西

碰撞破坏

武器系统

权限

该插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
  • tankcommander.use– 需要驱动坦克
  • tankcommander.admin– 需要生成坦克

聊天命令

  • /spawntank– 生成一个坦克

控制台命令

控制台命令主要用作 GUI 商店或 ServerRewards 中的命令购买。

  • spawntank <playerID>– 在指定的玩家位置生成一辆坦克
  • spawntank <x> <y> <z>– 在指定位置生成一个坦克

用法

进出罐

生成坦克后,站在它旁边并按 USE 键。您可以随时按同一按钮退出它。

乘客

如果坦克有操作员,其他玩家可以通过沿着坦克旁边走上去并按 USE 键作为乘客进入。

每个油箱有 4 名乘客(加上司机)的硬性限制

配置中有一些关于这一点的选项,例如 FriendsAPI/Clans 支持、最大乘客数和禁用此系统的选项。

库存

当坦克中没有操作员时,您可以通过站在它旁边并按 RELOAD 键来访问它的库存。这将用于将来计划的功能。

您可以在配置中调整库存的大小。

配置

可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器以避免格式问题和语法错误。TankCommanderconfig

配置选项

按钮配置 – 这些按钮可以为各种功能设置。未来还会增加更多功能,比如开火武器等。

此处可用的按钮类型包括:JUMP、DUCK、SPRINT、USE、FIRE_PRIMARY、FIRE_SECONDARY、RELOAD FIRE_THIRD

可压碎类型 – 你可以用坦克碾压它们来杀死各种实体类型

可压碎力 – 坦克与您试图粉碎以摧毁它的物体之间的冲击力大小

默认配置

{
  "Movement Settings": {
    "Forward torque (nm)": 1500.0,
    "Rotation torque (nm)": 1800.0,
    "Brake torque (nm)": 50.0,
    "Time to reach maximum acceleration (seconds)": 3.0,
    "Boost torque (nm)": 300.0
  },
  "Button Configuration": {
    "Enter/Exit vehicle": "USE",
    "Toggle light": "RELOAD",
    "Open inventory": "RELOAD",
    "Speed boost": "SPRINT",
    "Fire Cannon": "FIRE_PRIMARY",
    "Fire Coaxial Gun": "FIRE_SECONDARY",
    "Fire MG": "FIRE_THIRD"
  },
  "Crushable Types": {
    "Can crush buildings": true,
    "Can crush resources": true,
    "Can crush loot containers": true,
    "Can crush animals": true,
    "Can crush players": true,
    "Amount of force required to crush various building grades": {
      "Twigs": 1000.0,
      "Wood": 2000.0,
      "Stone": 3000.0,
      "Metal": 5000.0,
      "TopTier": 7000.0
    },
    "Amount of force required to crush external walls": 3000.0,
    "Amount of force required to crush resources": 1500.0
  },
  "Passenger Options": {
    "Allow passengers": true,
    "Number of allowed passengers (Max 4)": 4,
    "Require passenger to be a friend (FriendsAPI)": true,
    "Require passenger to be a clan mate (Clans)": true
  },
  "Inventory Options": {
    "Enable inventory system": true,
    "Drop inventory on death": true,
    "Drop loot on death": false,
    "Inventory size (max 36)": 36
  },
  "Weapon Options": {
    "Cannon": {
      "Enable weapon system": true,
      "Require ammunition in inventory": false,
      "Ammunition type (item shortname)": "ammo.rocket.hv",
      "Fire rate (seconds)": 1.75,
      "Aim cone (smaller number is more accurate)": 0.025,
      "Damage": 90.0
    },
    "Coaxial": {
      "Enable weapon system": true,
      "Require ammunition in inventory": false,
      "Ammunition type (item shortname)": "ammo.rifle.hv",
      "Fire rate (seconds)": 0.06667,
      "Aim cone (smaller number is more accurate)": 0.75,
      "Damage": 10.0
    },
    "Machine Gun": {
      "Enable weapon system": true,
      "Require ammunition in inventory": false,
      "Ammunition type (item shortname)": "ammo.rifle.hv",
      "Fire rate (seconds)": 0.1,
      "Aim cone (smaller number is more accurate)": 1.25,
      "Damage": 10.0
    }
  },
  "Version": {
    "Major": 0,
    "Minor": 2,
    "Patch": 0
  }
}
© 版权声明
THE END
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