此插件与 Bradley Control 不兼容!
如果您安装了 BradleyControl,则通过此插件生成的所有坦克都会被 BradleyControl 移动到另一个位置
在这个阶段,这更像是一个管理玩具,而不是任何实用的东西
权限
该插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
tankcommander.use
– 需要驱动坦克tankcommander.admin
– 需要生成坦克
聊天命令
/spawntank
– 生成一个坦克
控制台命令
控制台命令主要用作 GUI 商店或 ServerRewards 中的命令购买。
spawntank <playerID>
– 在指定的玩家位置生成一辆坦克spawntank <x> <y> <z>
– 在指定位置生成一个坦克
用法
进出罐
生成坦克后,站在它旁边并按 USE 键。您可以随时按同一按钮退出它。
乘客
如果坦克有操作员,其他玩家可以通过沿着坦克旁边走上去并按 USE 键作为乘客进入。
每个油箱有 4 名乘客(加上司机)的硬性限制
配置中有一些关于这一点的选项,例如 FriendsAPI/Clans 支持、最大乘客数和禁用此系统的选项。
库存
当坦克中没有操作员时,您可以通过站在它旁边并按 RELOAD 键来访问它的库存。这将用于将来计划的功能。
您可以在配置中调整库存的大小。
配置
可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器以避免格式问题和语法错误。
TankCommander
config
配置选项
按钮配置 – 这些按钮可以为各种功能设置。未来还会增加更多功能,比如开火武器等。
此处可用的按钮类型包括:JUMP、DUCK、SPRINT、USE、FIRE_PRIMARY、FIRE_SECONDARY、RELOAD FIRE_THIRD
可压碎类型 – 你可以用坦克碾压它们来杀死各种实体类型
可压碎力 – 坦克与您试图粉碎以摧毁它的物体之间的冲击力大小
默认配置
{
"Movement Settings": {
"Forward torque (nm)": 1500.0,
"Rotation torque (nm)": 1800.0,
"Brake torque (nm)": 50.0,
"Time to reach maximum acceleration (seconds)": 3.0,
"Boost torque (nm)": 300.0
},
"Button Configuration": {
"Enter/Exit vehicle": "USE",
"Toggle light": "RELOAD",
"Open inventory": "RELOAD",
"Speed boost": "SPRINT",
"Fire Cannon": "FIRE_PRIMARY",
"Fire Coaxial Gun": "FIRE_SECONDARY",
"Fire MG": "FIRE_THIRD"
},
"Crushable Types": {
"Can crush buildings": true,
"Can crush resources": true,
"Can crush loot containers": true,
"Can crush animals": true,
"Can crush players": true,
"Amount of force required to crush various building grades": {
"Twigs": 1000.0,
"Wood": 2000.0,
"Stone": 3000.0,
"Metal": 5000.0,
"TopTier": 7000.0
},
"Amount of force required to crush external walls": 3000.0,
"Amount of force required to crush resources": 1500.0
},
"Passenger Options": {
"Allow passengers": true,
"Number of allowed passengers (Max 4)": 4,
"Require passenger to be a friend (FriendsAPI)": true,
"Require passenger to be a clan mate (Clans)": true
},
"Inventory Options": {
"Enable inventory system": true,
"Drop inventory on death": true,
"Drop loot on death": false,
"Inventory size (max 36)": 36
},
"Weapon Options": {
"Cannon": {
"Enable weapon system": true,
"Require ammunition in inventory": false,
"Ammunition type (item shortname)": "ammo.rocket.hv",
"Fire rate (seconds)": 1.75,
"Aim cone (smaller number is more accurate)": 0.025,
"Damage": 90.0
},
"Coaxial": {
"Enable weapon system": true,
"Require ammunition in inventory": false,
"Ammunition type (item shortname)": "ammo.rifle.hv",
"Fire rate (seconds)": 0.06667,
"Aim cone (smaller number is more accurate)": 0.75,
"Damage": 10.0
},
"Machine Gun": {
"Enable weapon system": true,
"Require ammunition in inventory": false,
"Ammunition type (item shortname)": "ammo.rifle.hv",
"Fire rate (seconds)": 0.1,
"Aim cone (smaller number is more accurate)": 1.25,
"Damage": 10.0
}
},
"Version": {
"Major": 0,
"Minor": 2,
"Patch": 0
}
}
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
暂无评论内容