关于自动消息
基于聊天关键字、计时器或各种其他触发器的自动聊天消息。Plugin 带有易于使用的 Admin UI 以进行完整设置,并支持对您的消息进行特殊本地化。你可以定义仅发送到特定组或权限的消息,并且可以允许玩家在认为消息没有用处时打开/关闭消息。
支持的触发器 如果您需要的内容不在这里,并且仍然属于插件描述的范围,请联系我
Timed | ChatCommand | AutoReply | NewPlayerJoined | PlayerConnected | PlayerDisconnected | PermissionGranted | PermissionRevoked | AddedToGroup | RemovedFromGroup | PlayerDead | CrateHacked | EnteredZone | LeftZone | EnteredMonument | LeftMonument
命令
/am.edit - (Admin UI for complete setup) - requires automatedmessages.admin permission /tips - (Player command for toggling on/off messages) command can be changed in the config file
消息本地化
您可以在 Admin UI 中切换语言,以便为游戏支持的每种语言设置本地化回复。查看下面的 config 部分以了解如何添加语言。
Game Tips
You can utilize Rust’s native game tip UI to show specific messages instead or along with sending it to chat.
变量
消息文本中可以包含变量,以根据触发器或玩家显示更多信息。该插件还支持 https://umod.org/plugins/placeholder-api 及其带来的大量变量列表。
{playername}
{playerid} - Player steam id
{playercountry}
{hacklocation} - Specific to messages with type CrateHacked
{wipetimeremaining} - Days/Hours till wipe (based on rust convar settings if a missile silo monument is present)
{online} - # of players online
{sleeping} - # of players sleeping
{joining} - # of players joining
配置设置以下只是 Admin UI 中当前不可用的设置,强烈建议使用 /am.edit 编辑触发器或作
- 聊天图标 (Steam ID) – 将用于插件发送的所有消息的图标,必须是 Steam ID。
- Toggle Chat Command (切换聊天命令) – “tips” (提示) – 允许玩家打开/关闭消息的聊天命令。
- AutoReply Cooldown (seconds) – 玩家键入关键字集时的每个作冷却计时器。
- ChatCommand Cooldown (seconds) (以秒为单位) – 当玩家键入聊天命令时,每个玩家的冷却计时器。
- ZoneManager 冷却时间(以秒为单位) – 每个玩家在进入或退出区域时的冷却计时器。
- MonumentWatcher 冷却时间(以秒为单位) – 每个玩家在进入或退出纪念碑时的冷却计时器。
- 回复服务器语言 – 您的服务器将支持的语言。可用选项:af、ar、ca、cs、da、de、el、en-PT、en、es-ES、fi、fr、胡、it、ja、ko、nl、no、pl、pt-PT、pt-BR、ro、ru、sr、sv、tr、uk、vi、zh-CN、zh-TW
- Default Server Language (默认服务器语言) – 如果玩家客户端语言没有可用的回复,则回退语言,您必须至少有一个此语言的回复才能使作正常运行。
- AutoReply 的“向所有人广播”选项仅在从团队聊天发送的关键字时向团队广播 – true/false
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THE END
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