原创地址UltimateLocker – 锁定所有内容,自动锁定和自动关闭 – 插件 – 代码转换
关于UltimateLocker – 锁定所有内容,自动锁定和自动关闭
UltimateLocker – 锁定所有内容,自动锁定和自动关闭
UltimateLocker – 锁定一切,自动锁定和自动关闭,允许您在车辆、炉子、武器架、炮塔、采矿采石场、泵千斤顶、摩托车、带边车的摩托车、踏板自行车、踏板三轮车、可部署物品等上放置密码锁/钥匙锁。
此外,您可以决定是否自动定位密码锁,具有许多配置并与您的氏族/团队成员共享锁。
您还可以通过自动或手动定位闭门器来启用自动关闭,更改关闭延迟时间并决定启用它的实体。
将密码锁放置在您想要的任何位置,自动锁定和自动关闭(闭门器)使用单个插件,3 合 1。
您可以决定启用哪些实体 Code Lock on 或 Door Closer。
阻止您想要的任何实体,包括电气、工业、制作、研究、农业等。
它为管理员提供了锁定、解锁和删除密码锁/钥匙锁的命令。
重要说明:除了代码锁之外,还添加了放置钥匙锁的功能。
使用单个插件将 Code Lock/Key Lock 放置在您想要的任何位置:
- 车辆锁
- 摩托车, 带边车的摩托车, 脚踏自行车, 脚踏三轮车
- Rust 项锁
- Windows 锁
- 下车时自动关闭锁
- 中世纪实体的代码锁支持:骑乘弩车、攻城槌、弹射器、攻城塔、弩炮
- 中世纪实体格挡使用:打开/关闭门、装填/发射弹药、骑乘、驾驶、推、拉等……
- 熔炉、炼油厂等
- 武器架锁
- 阻止任何你想要的实体,包括电气、工业、制作、研究、耕种等。
- 农场锁
- 电锁 / 电锁
- 工业锁
- 施工锁
- 采矿 采石场, 泵式千斤顶
- 项目锁定
- 陷阱锁
- 刀塔锁
- 其他锁
- 趣味锁
- 可展开锁
- 等等……
作/使用示例:
当存在您无权访问的代码锁/密钥锁时插件如何工作的一些示例:
- 使用块/战利品炉、炼油厂、电炉、饮水机、工业输送机、工业工匠、汽车升降机、电梯、小型发电机、金属店面、投递箱、邮箱、自动售货机等……
- 使用块:工作台、研究台、维修台、电脑站、搅拌台等……
- 设备标识符:如果自动炮塔、闭路电视摄像机、PTZ 闭路电视摄像机等被密码锁/钥匙锁锁定,即使您知道身份证号码,如果您无法访问密码锁/钥匙锁,您也无法远程访问它们。
- 阻止使用和掠夺车辆,包括马匹
- 阻止使用和掠夺车辆,包括摩托车、带边车的摩托车、踏板自行车、踏板三轮车。
- 下车时自动关闭锁
- 中世纪实体的代码锁支持:骑乘弩车、攻城槌、弹射器、攻城塔、弩炮
- 中世纪实体格挡使用:打开/关闭门、装填/发射弹药、骑乘、驾驶、推、拉等……
- 物块使用和战利品:采矿采石场、泵千斤顶。
- 自动炮塔授权锁定、旋转、攻击模式、遥控、锁定更改识别 ID。
- 锁定 SAM Site 的战利品和 usafe。
- 锁定可更改相机识别 ID 和遥控器。
- 格挡个人采石场采矿的使用和战利品
- 农场:肥料容器块、播种块、收获/切割植物和克隆,或收获枯死植物、堆肥机锁、蜂巢锁、鸡舍锁、烹饪工作台锁、种植箱锁等……
- 武器架:武器存放和收集块、武器装填、武器交换。
- 阻止电缆和管道从各种组件中插入和移除。
- 阻止使用电气元件:打开/关闭开关、开关、按钮、更改计时器持续时间等等……
- Blocking use and frequency change of transceiver components, RF Broadcaster, RF Receiver.
- Blocking the use of some entertainment objects such as the piano, drums, boom box, arcade games, etc…
- Block fun objects such as Strobe Light, Laser Light, Sound Light, Neon Sign, etc…
- And much more, with new items that will be added in future releases or at your suggestion via a request for support or comment
AUTO LOCK:
The plugin integrates an automatic positioning system for Code Lock or Key Lock.
Using the /autolock or /codelock command the player can manage all the settings:
- Sharing locks with clan/team members.
- Create a code lock pin and/or update all your codelock pins with 1 click.
- Create a Guest pin for your Code Lock and/or update all Guest pins of your code locks with 1 click.
- Enable the ability to use Key Locks, if you do not have Code Locks in your inventory.
- Streamer mode: to hide the display of the Code Lock pin on the screen.
- In addition, there will be many other options that can be enabled/disabled. These options will be available based on how the plugin has been configured.
For example: has the ability to place the code lock on the furnaces been enabled? Then there will be the option to enable and/or disable the automatic positioning of the locks on the furnaces. And so on for all the other configurations. - And many other new features and features that will arrive with the next plugin updates.
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自动关闭(闭门器):
该插件集成了一个系统,用于通过 Door Closer 自动关闭各种实体。
播放器可以通过简单直观的界面更改设置,并自动或手动应用这些设置。
使用 /autolock 或 /codelock 命令并按下“自动关闭设置”按钮,播放器可以管理所有设置:
PERMISSIONS:
- ultimatelocker.use – Allows you to use the plugin to place Code Locks/Key Locks.
- ultimatelocker.admin – Allows you to execute some commands reserved for administrators.
- ultimatelocker.bypass.lock_deploy_vehicle_check – Allows you to bypass these controls when deploying the lock on vehicles:
- Requires Building Privilege to place Code Locks
- Requires Building Privilege to place Code Locks in unowned vehicles
- Allow deployment of Code Lock in unowned vehicles
- ultimatelocker.bypass.force – Allows you to bypass Code Locks/Key Locks. (FOR ADMIN USE!!!)
- ultimatelocker.autolock.enabled – This role is required to be able to use the automatic positioning system of Code Lock or Key Lock.
- ultimatelocker.autolock.nolockrequired – With this role you do not need to have the Code Lock in your inventory, the Code Lock will be placed even if you do not have one.
- ultimatelocker.autoclosing.enabled – This role is required to be able to use the automatic closing system, Door Closer.
- ultimatelocker.autoclosing.nodoorcloserrequired – 使用此角色,您的库存中不需要闭门器,即使您没有闭门器,也会放置闭门器。
玩家命令
可以在聊天中键入命令(通过将 / 字符放在命令前面)或从控制台键入命令。
/autolock or /codelock
— 打开 Auto Lock/Auto Closing 设置 UI。- /locker — 手动添加锁的命令。
- /closer — 手动添加闭门器的命令。
- /uncloser — 手动删除闭门器的命令。
/ul code <code>
— 更改您正在查看的实体的 Code Lock 代码(如果您拥有该实体,或者它属于某个部落/团队成员)。/ul codeall <code>
— 更改玩家拥有的所有实体的 Code Lock 代码。/ul ctime <time>
— 设置您正在查看的闭门器的关闭延迟时间(秒)。
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管理员的命令
可以在聊天中键入命令(通过将 / 字符放在命令前面)或从控制台键入命令。
要使用这些命令,您必须具有以下角色:ultimatelocker.admin
/ul unlock
— 解锁您正在关注的实体的 Code Lock/Key Lock。/ul unlockall <steamID>
— 解锁所有玩家密码锁/钥匙锁。/ul lock
— 锁定您正在监视的实体的 Code Lock/Key Lock。/ul lockall <steamID>
— 锁定所有玩家密码锁/钥匙锁。/ul remove
— 删除您正在关注的实体的 Code Lock/Key Lock。/ul removeall <steamID>
— 移除所有玩家密码锁/钥匙锁。/ul code <code>
— 更改您正在查看的实体的 Code Lock 代码。您必须插入新代码>而不是 <code。必须由 4 个数字组成。/ul codeall <code> <steamID>
— 更改玩家拥有的所有实体的 Code Lock 代码。您必须传递要更改其代码的玩家的 steamID,而不是 <steamID>。您必须插入新代码>而不是 <code。必须由 4 个数字组成。/ul show
— 显示您正在查看的实体的 Code Lock 代码。
——————–- 注意:要使用这些命令,您必须将配置 AllowAdminToBypassCodeLock 设置为 true 或具有角色 ultimatelocker.bypass.force。
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可以在配置文件中添加或修改命令:/oxide/config/UltimateLocker.json
氏族/团队
如果玩家是氏族/团队的一员,他可以阻止、解锁或移除其他队友放置的代码锁/钥匙锁(如果在配置中启用)。
配置
The settings and options can be configured in the UltimateLocker under the config directory. The use of an editor and validator is recommended to avoid formatting issues and syntax errors.
{ "TimeZone": "Europe/London", "ChatPrefix": "UltimateLocker", "AllowAdminToBypassCodeLock (Allows admin to bypass Code Lock without using commands). Default False.)": false, "Chat Command": [ "ul", "ultimatelocker" ], "Auto Lock Configuration": { "Chat Command": [ "autolock", "codelock" ], "Add Lock manually - Chat Command": "locker", "Use only Key Lock. [true] to allow only Key Lock. [false] to allow both Key Lock and Code Lock. (Default: FALSE)": false, "RESYNC DEFAULT SETTINGS for all players. If set to [true], resets all player settings to the default settings configured. Once the settings are reset, the parameter will automatically be reset to false. (Default: FALSE)": false, "FORCE SHARE LOCKS WITH CLAN/TEAM MEMBERS. [true] to force all players to share locks with clan/team members. [false] to force all players to NOT share locks with clan/team members. [null] to use the player's default settings by UI. (Default: null)": null, "Player default settings": { "Allow automatic lock placement by default. (Default: TRUE)": true, "Allow automatic placement of Key Locks if there are no Code Locks in the inventory. (Default: TRUE)": true, "Allow Guest Code by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic Share locks with clan/team members by default. (Default: TRUE)": true, "Enable streamer mode by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Doors by default. (Default: TRUE)": true, "Allow automatic lock on Boxes by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Storage Container by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Lockers by default. (Default: TRUE)": true, "Allow automatic lock on TC (Cupboards) by default. (Default: TRUE)": true, "Allow automatic lock on Vehicle by default. (Default: TRUE)": true, "Allow automatic lock closing when dismount of the vehicle by default. (Default: TRUE)": true, "Allow automatic lock on Medieval entity by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Furnace by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Vending Machine by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Composter by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Mixing Table by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Planter by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Auto Turret by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on SAM Site by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Traps by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Weapon Rack by default. (Default: TRUE)": true, "Allow automatic lock on Stash by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Neon Sign by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Other Lockable Entities by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic lock on Other Custom Entities by default. (Default: FALSE)": false }, "Player Auto Closing default settings": { "Allow automatic closing by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic closing of Door by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic closing of Double Door by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic closing of Window by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic closing of Garage by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic closing of Ladder Hatch by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic closing of External Gate by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic closing of Fence Gate by default. (Default: FALSE)": false, "Allow automatic closing of Legacy Wood Shelter Door by default. (Default: FALSE)": false } }, "Auto Closing Configuration": { "Add Door Closer manually - Chat Command": "closer", "Remove Door Closer manually - Chat Command": "uncloser", "Player Can Pickup Door Closer. (Default: TRUE)": true, "Player Can Remove Door Closer? (If set to FALSE, only allows removal via command /uncloser). (Default: TRUE)": true, "Enable automatic closing of Door. (Default: FALSE)": false, "Enable automatic closing of Double Door. (Default: FALSE)": false, "Enable automatic closing of Window. (Default: FALSE)": false, "Enable automatic closing of Garage. (Default: FALSE)": false, "Enable automatic closing of Ladder Hatch. (Default: FALSE)": false, "Enable automatic closing of External Gate. (Default: FALSE)": false, "Enable automatic closing of Fence Gate. (Default: FALSE)": false, "Enable automatic closing of Legacy Wood Shelter Door. (Default: FALSE)": false, "Minimum Closing Delay Time. (Default: 10 seconds)": 10, "Maximum Closing Delay Time. (Default: 60 seconds)": 60, "Default Closing Delay Time. (Default: 30 seconds)": 30 }, "Requires Building Privilege to place Code Locks. (Default: TRUE)": true, "Requires Building Privilege to place Code Locks in unowned vehicles. (Default: FALSE)": false, "Allow deployment of Code Lock in vehicles owned by other players. (Default: FALSE)": false, "Allow deployment of Code Lock in unowned vehicles. (Default: TRUE)": true, "Allow pushing vehicles blocked by the Code Lock (Default: TRUE)": true, "Set player as owner when placing a Mining Quarry or Pump Jack (also static). (Default: TRUE)": true, "Enable Lock": { "Vehicles": [ { "ItemName": "Minicopter", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/minicopter/minicopter.entity.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Scrap Transport Helicopter", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/scrap heli carrier/scraptransporthelicopter.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Attack Helicopter", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/attackhelicopter/attackhelicopter.entity.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Armored / Hot Air Balloon", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/deployable/hot air balloon/hotairballoon.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Row Boat", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/boats/rowboat/rowboat.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "RHIB", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/boats/rhib/rhib.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Tugboat", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/boats/tugboat/tugboat.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Submarinesolo", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/submarine/submarinesolo.entity.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Submarine Duo", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/submarine/submarineduo.entity.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Horse", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/rust.ai/nextai/testridablehorse.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Tomaha Snowmobile", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/snowmobiles/tomahasnowmobile.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Snowmobile", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/snowmobiles/snowmobile.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Sedan", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/sedan_a/sedantest.entity.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "2 Module Car", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/modularcar/2module_car_spawned.entity.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "3 Module Car", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/modularcar/3module_car_spawned.entity.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "4 Module Car", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/content/vehicles/modularcar/4module_car_spawned.entity.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] } ], "Deployables": [ { "ItemName": "Large Furnace", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/deployable/furnace.large/furnace.large.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Furnace", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/deployable/furnace/furnace.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Legacy Furnace", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/deployable/legacyfurnace/legacy_furnace.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Refinery", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/deployable/oil refinery/refinery_small_deployed.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Electric Furnace", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/deployable/playerioents/electricfurnace/electricfurnace.deployed.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Stone Fireplace", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/deployable/fireplace/fireplace.deployed.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "BBQ", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/deployable/bbq/bbq.deployed.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Hobo Barrel", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/misc/twitch/hobobarrel/hobobarrel.deployed.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Storage Barrel B", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_b.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, { "ItemName": "Storage Barrel C", "EnableLock": true, "PrefabName": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab", "RequiredPermission": [ "" ] }, ............ ] }, "VersionNumber": { "Major": 1, "Minor": 3, "Patch": 1 } }
- 时区: 默认: Europe/London
- ChatPrefix: — 聊天消息前缀。
- AllowAdminToBypassCodeLock(允许管理员在不使用命令的情况下绕过密码锁/钥匙锁)。默认 FALSE。
- 聊天命令:在这里,您可以添加、编辑或删除可以在聊天中键入的命令(通过将 / 字符放在命令前面)或从控制台输入。
- 需要 Building 权限才能放置密码锁:需要 Building 权限才能放置 Code Locks/Key Lock。违约:真
- 需要建筑权限才能为无主战车设置密码锁:需要建筑权限才能在无主战车上放置密码锁/钥匙锁。违约:假
- 允许在其他玩家拥有的战车上部署代码锁定:允许在其他玩家拥有的载具中部署 Code Lock。违约:假
- 允许在无主车辆中部署 Code Lock:允许在无主车辆中部署 Code Lock。违约:真
- 允许推动被密码锁阻挡的车辆:允许推动被密码锁阻挡的车辆/马匹。违约:真
- 在放置采矿采石场或泵千斤顶(也是静态的)时将玩家设置为所有者:将玩家设置为放置的采矿采石场或抽油机的所有者(包括那些统计数据)。违约:真
- 启用锁定:您可以在此处设置要启用的实体,您可以在这些实体上放置代码锁/钥匙锁。
- ItemName:实体的名称
- EnableLock:是否为此实体启用代码锁定/密钥锁定放置。
- RequiredPermission:在这里,您可以指定能够在配置中启用的实体中插入代码锁/密钥锁所需的角色。
您可以指定 1 个或多个角色,只要玩家至少具有其中一个角色,他就可以进入 Code Lock/Key Lock。
在这里,您可以指定能够在配置中启用的实体中插入代码锁/密钥锁所需的角色。
您可以指定 1 个或多个角色,只要玩家至少具有其中一个角色,他就可以进入 Code Lock/Key Lock。
当您输入角色时,将创建一个服务器端角色,然后必须将其分配给玩家,以下是一些示例。- “RequiredPermission”: [ “vip_1”]: 在这种情况下,将创建ultimatelocker.vip_1角色,需要将此角色分配给玩家,以便在配置的实体中插入代码锁/密钥锁。
- “RequiredPermission”: [ “user_1”, “vip_2” ]:在这种情况下,将创建 ultimatelocker.user_1 和 ultimatelocker.vip_2 角色,并且必须为玩家分配其中一个角色(甚至两者),以便在配置的实体中插入代码锁/密钥锁。
- 角色名称必须遵循某些参数,并且只能包含以下字母数字字符:
a-z A-Z 0-9 . _ – - 任何不支持的字符都将被删除,空格字符将替换为 _ 字符。
自动锁定 – 配置
- 聊天命令:您可以在此处指定 1 个或多个命令来打开自动锁定设置的 UI
- 手动添加锁 — 聊天命令:手动添加锁的命令。默认 /locker
-
仅使用 Key Lock。[true] 仅允许键锁定。[false] 允许键锁和密码锁 – 如果 [true] 则仅允许键锁。[false] 以允许 Key Lock 和 Code Lock。违约假
-
如果设置为 true,则不会共享放置的新密码锁,旧密码锁将保持共享状态(如果它们是共享的)
-
-
所有播放器的 RESYNC 默认设置。如果设置为 [true],则将所有播放器设置重置为配置的默认设置。重置设置后,参数将自动重置为 false:当播放器首次运行插件时,默认设置仅应用 1 次。使用此选项,您可以重置所有播放器的所有默认设置,当您更改默认设置并希望将其应用于所有播放器时,这非常有用。
该字段必须设置为 true 并重新启动插件,在重新启动结束时,所有播放器都将具有已配置的新默认设置,并且参数将重置为 false,以便成功重用。 默认 false -
强制与战队/团队成员共享锁。[true] 强制所有玩家与军团/团队成员共享锁。[false] 强制所有玩家不与军团/团队成员共享锁。[null] 通过 UI 使用玩家的默认设置:此设置允许您选择如何处理与军团/团队成员自动共享锁。默认 null
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true:如果设置为 true,则会自动与所有战队/团队成员共享锁。播放器将无法从插件 UI 更改此设置。
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false: 如果设置为 false,则不会自动与所有战队/团队成员共享锁。播放器将无法从插件 UI 更改此设置。
-
null:如果设置为 null,玩家将能够通过插件 UI 启用或禁用与军团/团队成员的自动锁共享。
-
- 允许自动 …. ….默认情况下:以“允许自动 …. ….by default“是启用自动锁定系统后的基本设置。
示例:如果您启用了自动锁定,并且设置了“默认情况下允许自动锁定门 = true”,则它将被设置为默认自动将密码锁/钥匙锁放在门上。之后,播放器可以通过 UI 更改此设置。这适用于所有基本的 “allow configuration properties” 。 - ——————–
- Allow automatic lock when removal of vehicle by default.:如果车辆有锁,当您下车时锁会自动关闭,以避免车辆敞开并可能被盗。违约真
自动关闭(闭门器) – 配置
- 手动添加闭门器 — 聊天命令:手动添加闭门器的命令。默认 /closer
- 手动移除闭门器 – 聊天命令:手动移除闭门器的命令。默认 /uncloser
- 玩家可以捡起闭门器。(默认值:TRUE):如果设置为 false,则玩家在移除 Door Close 后不会恢复它。
- 玩家可以移除闭门器吗?(如果设置为 FALSE,则只允许通过命令 /uncloser 移除):如果设置为 false,则玩家只能通过命令 (/uncloser) 移除闭门器。有助于避免意外移除闭门器。违约真
- 启用 Door 的自动关闭。(默认值:FALSE):为 Single Doors(单门)启用自动关闭。权限仍然是必需的:ultimatelocker.autoclosing.enabled
- 启用双门的自动关闭。(默认值:FALSE):为 Double Doors 启用自动关闭。权限仍然是必需的:ultimatelocker.autoclosing.enabled
- 启用 Window 的自动关闭。(默认值:FALSE):为 Windows 启用自动关闭。权限仍然是必需的:ultimatelocker.autoclosing.enabled
- 启用 Garage 的自动关闭。(默认值:FALSE):为 Garage 启用自动关闭。权限仍然是必需的:ultimatelocker.autoclosing.enabled
- 启用阶梯图案填充的自动关闭。(默认值:FALSE):启用阶梯图案填充的自动关闭。权限仍然是必需的:ultimatelocker.autoclosing.enabled
- 启用 External Gate 的自动关闭。(默认值:FALSE):启用 External Gate 的自动关闭。权限仍然是必需的:ultimatelocker.autoclosing.enabled
- 启用 Fence Gate 的自动关闭。(默认值:FALSE):启用 Fence Gate 的自动关闭。权限仍然是必需的:ultimatelocker.autoclosing.enabled
- 启用 Legacy Wood Shelter Door 的自动关闭。(默认值:FALSE):为 Legacy Wood Shelter Door 启用自动关闭。权限仍然是必需的:ultimatelocker.autoclosing.enabled
- 最小关闭延迟时间。(默认:10 秒):可用于自动关闭、闭门器的最小延迟时间。
- 最大关闭延迟时间。(默认:60 秒):可用于自动关闭、闭门器的最大延迟时间。
- 默认关闭延迟时间。(默认:30 秒):自动关闭的默认延迟时间,闭门器。
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- 允许自动关闭 …. ….by default:以“允许自动关闭 …. ….by default“,是启用 Auto Closing 系统后的基本设置。
示例:如果您已设置“默认允许自动关闭门。(默认:FALSE)“:true”,将自动应用自动关闭门。
地方化
该插件,因此自动消息和统计数据被翻译成以下语言:
- 英语
- 意大利语
- 西班牙语
- 法语
- 德语
- 荷兰语
- 土耳其语
- 俄语
- 乌克兰语
- 中文 (简体中文 — zh-CN)
- 中文 (繁体 — zh-TW)
翻译文件位于 /oxide/lang 文件夹中,以下是 /oxide/lang/en/UltimateLocker.json 翻译文件的示例。
您可以通过将其他语言的翻译添加到文件夹来添加这些翻译:/oxide/lang
可用实体
车辆:
迷你直升机、废料运输直升机、攻击直升机、装甲/热气球、皮划艇、划艇、RHIB、拖船、独潜艇、潜艇二重奏、马、托马哈雪地摩托、雪地摩托、轿车、2 模块车、3 模块车、4 模块车、摩托车、带边车的摩托车、踏板自行车、踏板三轮车、安装弩炮、攻城槌、弹射器、攻城塔、弩炮
可部署资源:
大型熔炉、熔炉、遗留熔炉、精炼厂、电炉、石壁炉、烧烤、流浪汉桶、中世纪大型木箱、储物桶 B、储物桶 C、竹桶、柳条桶、RHIB 储物箱、金属店面、投箱、邮箱、自动售货机、电脑站、Twitch Rivals 台、搅拌台、堆肥桶、小型花盆箱、大型花盆、矿车花盆、浴缸花盆、 铁路花槽,小型水收集器,大型水收集器,水桶,动力水净化器,流体开关和泵,修理工作台,研究台,工作台1级,工作台2级,工作台3级,按钮,开关,智能开关,计时器,小型发电机,SAM站点,自动炮塔,火焰炮塔,霰弹枪陷阱,模块化汽车升降机,雪机,雾化器-3000,电梯, 采矿采石场, 泵千斤顶, 高大武器架, 水平武器架, 宽武器架, 武器架架, 边境螺栓单项物品架, 边境马蹄形单项物品架, 边境号角单项物品架, 小型藏匿处, Chippy 街机游戏, 频闪灯, 激光灯, 音响灯, 小型霓虹灯招牌, 中型霓虹灯招牌, 大型霓虹灯招牌, 中型动画霓虹灯招牌, 大型动画霓虹灯招牌, 大型动画霓虹灯招牌, 探照灯, 闭路电视摄像机, 云台闭路电视摄像机, 射频广播机, 射频接收器, 工业输送机, 工业工匠, 独轮车钢琴, 垃圾场架子鼓, 音箱, 中国灯笼, 中国灯笼白色, 金枪鱼罐头灯, 灯笼, 篝火, 被诅咒的大锅, 骷髅火坑, 杰克奥灯笼愤怒, 杰克南瓜灯快乐, 木制百叶窗, 三角形花盆, 三角铁路花盆, 单株花盆, 蜂箱、鸡舍、烹饪工作台、工程工作台、料斗。
新实体
新实体将在未来的版本中添加。
如果您想请求添加特定实体,请随时打开支持请求,它将被添加到插件中。
实体图像预览
车辆:
小型直升机![]() |
废料运输直升机![]() |
攻击直升机![]() |
热气球![]() |
装甲热气球![]() |
皮艇![]() |
划艇![]() |
RHIB (英语)![]() |
拖船![]() |
潜艇 Solo![]() |
潜艇二重奏![]() |
马![]() |
雪地摩托![]() |
托马哈雪地摩托![]() |
轿车![]() |
2 模块车![]() |
3 模块小车![]() |
4 模块小车![]() |
摩托车![]() |
带边车的摩托车![]() |
脚踏自行车![]() |
踏板三轮车![]() |
悬挂式弩砲![]() |
攻城槌![]() |
弹射器![]() |
攻城塔![]() |
弩炮![]() |
可部署资源:
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