0xF 的 CUI 工具 1.0.0

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原创地址0xF’s CUI TOOL – Tools – Codefling

取决于

  •  
    Unity 2021.3.29 版

Works with

  •  
    GitHub – codefling-0xf/cui-library:适用于 Rust 插件的 CUI 库

关于 0xF 的 CUI 工具

0xF 的 CUI TOOL 是一种工具,可让您在几分钟内使用 Unity 中加载的游戏资源以可导出且易于理解的格式制作 Rust 插件的 UI。

此工具适用于 Unity 2021,建议使用版本 2021.3.29f。在此处下载

特征:

  • 使用已安装的游戏的游戏资产。您将始终拥有所有可用的 sprite、材质和字体。
  • 使用 0xF 的高级 CUI 库,易于理解的可导出 UI 代码。
  • 多功能接口,允许您使用代码编写自己的变量,并能够在组件的大多数领域中使用,以及 If 语句和对象前后的部分代码。
  • 标记系统允许根据对象自动插入必要的部分,例如对象的名称或其子索引。

安装说明:

  1. 安装说明:
  2. 创建 2D 项目。
  3. 加载项目后,将 0xF 的 CUI Tool.unitypackage 文件传输到项目资源管理器窗口,然后单击 import。
  4. 导入完成后,打开名为 UI 的场景。
  5. 前往 游戏 选项卡,单击 Free aspect 并创建一个分辨率为 1280×720 的新。
  6. 享受。

开始使用该工具的快速入门:

  1. 要开始使用,请按照说明安装该工具,不要跳过任何步骤(尤其是最后一个步骤)。如果有什么不清楚的地方,你可以在讨论区提问,或者写信给作者私信提问。
  2. 查看左侧的场景层次结构,您可以看到与游戏中的图层对应的对象(Overall、OverlayNonScaled、Overlay、Hud.Menu、Hud、Under、UnderNonScaled)。它们根据它们在游戏中的优先级进行排序,并且每个都显示在 Game 选项卡中自己的显示屏上(图层的显示编号在 Canvas 组件中指定)。
  3. 通过选择 0xF -> CUI 工具(靠近 File、Edit、…、Window 和 Help)打开工具窗口。
  4. 将窗口附加到 Unity 界面的方便部分。
  5. 在对象层次结构中选择适当的图层,然后选择要在工具窗口中创建的所需元素。我认为 Panel 会为你做初学者。
  6. 如有必要,请通过观看 youtube 或其他来源上的教程来熟悉如何在 Unity 中创建 UI。
  7. 在工具窗口中尝试每个呈现的对象变体。
  8. 完成 UI 创建后,单击 Export (导出) 将 UI 导出到代码。

如何使用导出的代码?

  • 在您的插件中,将插件类的访问说明符更改为 partial
  • 转到 GitHub 并复制库代码
  • 将其粘贴到插件文件的末尾,将文本 YourPartialPluginClassName 更改为插件类的名称,将 usings 移动到文件顶部。
  • 将导出的代码粘贴到插件中所需的位置,然后以方便的方式调用它。可以在 ExportProperties 组件中更改访问说明符以及导出方法中的参数。

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