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关于 BetterTC
厌倦了需要在我的服务器上使用多个插件来实现玩家可以从游戏中执行的功能,并且考虑到用于构建的新皮肤不断增加,我发现自己对市场上有限的自动升级供应感到不满。
出于这个原因,我将服务器上最常用的 TC 相关功能重新设计成一个插件,其中丰富了玩家和其他 Rust 管理员提供的想法。
所有这一切都在一个有吸引力的图形界面下,灵感来自游戏本身的物品商店。
视频更新 1.5.0
视频更新 1.4.9
视频更新 1.4.0
旧视频
特征
自动构造皮肤
- 使用 BetterTC,您的玩家将能够将他们的构建改进到任何级别的改进,但他们也将能够完全免费选择他们最喜欢的皮肤(如果您启用它)或将其提供给您服务器上的 VIPS。
- 更新系统:我添加了一个小系统,可以检查新皮肤以自动将它们添加到配置中。当您第一次安装插件并获得 bettertc.admin 的许可时,您必须单击“检查更新”,以便它执行内部检查并添加迄今为止存在的所有皮肤和选项。
授权玩家名单
- 它允许玩家或简单的其他员工轻松查看储物柜中哪些玩家被授权。除了管理员自己,如果您在 config 中激活它。(我认为任何玩家都不需要知道管理员在他们的储物柜中被授权检查某些内容)
- 您还可以允许单独删除授权。
自动改善系统
- 允许您的玩家通过直接从 TC 获取资源来自动升级他们的基地等级。只要他们没有 RaidBlock(当然,如果您使用 NoEscape/RaidBlock 插件)。
- 您可以根据播放器从插件自己的设置中允许配置不同的速度级别和成本。也就是说,您可以让玩家每 5 秒免费改进一座建筑,VIP 可以每 2 或 1 秒改进一次……发挥你的想象力!
- 此外,您还可以通过单击信息按钮来计算进行上述改进所需的材料成本。
添加了一个新设置来禁用 Container skin(容器皮肤)的 multi-color 选项。禁用此选项(默认启用)将略微提高使用此皮肤的构建的帧速率:更少的颜色 = 更好的性能(FPS 客户端)。
外墙自动蒙皮
该插件还包括一个用于外墙的自动换肤系统。
以前,它仅与标准石材外墙及其土坯变体兼容。现在,它还包括将木墙切换到 Frontier 的能力,反之亦然。冰墙也被添加为石头的变体。
如果您放置普通的石材外墙(通常的),您可以通过单击相应的墙壁图标将其外观更改为土坯或冰。
更换皮肤时,原来的墙体会保留健康,所以如果损坏了,也不会完全恢复。这可以防止玩家滥用系统。
重要提示:
我建议将外墙系统用作外观修改系统,而不是升级系统。换句话说,使用以下配置:“仅在相同等级的墙壁上换肤”:true
如果您禁用此参数,您将能够从木头更改为石头,反之亦然,完全免费。由于墙系统没有玩家的成本机制,因此我建议保持此选项处于启用状态。
AUTOMATIC REPAIR SYSTEM
Allows your players to repair their bases automatically by obtaining resources directly from the TC. As long as they don’t have RaidBlock (if you use NoEscape of course). Now since version 1.4.0 it will also repair damaged objects such as doors, trapdoors, windows, boxes!
With configurable cooling system to prevent repair abuse during raids. (“Repair Cooldown After Recent Damage (seconds)”: 30.0)
AUTOMATIC CONSTRUCTION DEGRADATION
It allows players to regret upgrading their huge base to metal and not being able to afford it anymore. Of course, it will charge them resources as if they improved it from 0. However, if you do not want to allow downgrade you can disable it from the config.
AUTOMATIC WALLPAPER PLACEMENT
Allows your players to place any available wallpaper in the game automatically based on the building type. Support for wallpapers on walls, ceilings, and floors.
Wallpapers are always kept up-to-date automatically. So if FacePunch adds new wallpapers, they will be instantly added to the list.
You’ll also enjoy my exclusive wallpapers. Since update 1.5.0, you can also add and remove custom wallpapers with the following commands.
Chat Command:
- Usage: /addwp <skinid> <Wall|Floor|Ceiling>,
- Example: /addwp 3356517390 Wall,
Console Command:
- Usage: addwp <skinid> <Wall|Floor|Ceiling>,
- Example: addwp 3356517390 Wall
我在配置中添加了一个新参数:“Wallpaper Damage”: true 将此参数设置为 false 可防止壁纸在近战或弹药中被破坏。但是,您仍然可以使用 C4 或导弹打破它们。完全阻止伤害更复杂,而且在我看来,没有必要。
此外,使用 BetterTC,您可以在墙壁的两侧放置壁纸,即使它们位于建筑物的外部,因为它在配置中包含一个强制放置的选项。
TC 皮肤
让您的玩家能够更改其 TC 的外观。
允许保存旧项目
添加了一个新的配置选项,以允许将项目保存回 TC。
"Allow items in TC inventory": {
"gunpowder": false,
"sulfur": false,
"sulfur.ore": false,
"explosives": false,
"diesel_barrel": false,
"cctv.camera": false,
"targeting.computer": false
}
施工效果
允许玩家禁用自动构建增益效果并减少头痛。但是,如果您不想允许他们禁用此功能,则可以从配置中禁用它。
更好的 GUI
- 该插件的界面已经过编程,因此无论每个播放器的界面缩放设置如何,它都会保持其大小。
- 还考虑到,也许不是每个人都想为他们的玩家启用所有选项。因此,出现在 TC 顶部的按钮已经过编程,因此如果玩家没有特定功能的权限,这些按钮会自动调整它们的位置,而不是将空间留空。
- 如有必要,玩家列表 GUI 和构建 SKINS 也已准备好分页系统。
- 插件中使用的 95% 的图片都是直接从客户端加载的,从而优化了界面的加载和渲染,减少了 Image Library 的使用。
- Carbon Image Module 支持。如果您的服务器运行的是 Carbon 而不是 Oxide,它现在将使用内置模块而不是图像库。
权限
- bettertc.admin 管理员专属。它允许您检查是否有新的皮肤要添加。如果设置中的选项已激活,您将不会出现在授权玩家列表中。
- bettertc.authlist 在 TC 顶部显示一个按钮,用于检查哪些玩家已获得授权。
- bettertc.deleteauth 允许您单独撤销授权玩家。如果您希望玩家能够单独删除,则可以向玩家授予此权限。
- bettertc.use 是在配置中找到的基本使用程度。
- bettertc.vip它是配置中 advanced 的使用级别。根据您的配置方式,它可以使具有此权限的玩家更快地改进/修复/更换皮肤。或者它只是花费更少的资源。
- bettertc.repair Displays a button on top of the TC to repair the build automatically.
- bettertc.repair.nocost 我认为不需要解释。(谨慎使用)
- bettertc.reskin 允许玩家自动更改其构建的皮肤。想象一下,有一天您将整个基础升级到容器,第二天您后悔失去了 FPS,并希望将其留在普通金属上。
- bettertc.reskin.nocost 我认为不需要解释。
- bettertc.updefault 向玩家显示默认升级选项。没有 SKINS。
- bettertc.upskin 显示玩家使用 SKINS 升级选项。
- bettertc.upwall 允许玩家更改外墙的皮肤。
- bettertc.upgrade 规避所有项目屏蔽的权限。
- bettertc.upgrade.nocost 我认为不需要解释。(谨慎使用)
- bettertc.wallpaper 允许玩家放置 Wallpaper。
- bettertc.wallpaper.nocost 我认为不需要解释。(谨慎使用)
- bettertc.wallpaper.custom 向具有此权限的玩家显示自定义壁纸。
- bettertc.tcskinchange 允许玩家更改 TC 皮肤。
- bettertc.tcskindeployed 允许玩家将 TC 与 Skin 一起放置。
命令
聊天命令:
- 用法:/addwp <skinid> <Wall|地板 |天花板>,
- 示例:/addwp 3356517390 Wall、
控制台命令:
- 用法:addwp <skinid> <Wall|地板 |天花板>,
- 示例:addwp 3356517390 Wall
配置
默认配置
{
"Check for updates when loading": true,
"Use NoEscape Plugin": true,
"Use RaidBlock Plugin": true,
"GUI Buttons TC - Color Default": "0.3 0.40 0.3 0.60",
"GUI Buttons TC - Color Active": "0.90 0.20 0.20 0.50",
"GUI Buttons TC - AnchorMin": "0.71 0.862",
"GUI Buttons TC - AnchorMax": "0.947 0.892",
"Alert Gametip": true,
"Alert Chat": true,
"Alert Notify Plugin": false,
"Notify: select what notification type to be used": {
"error": 0,
"info": 0
},
"Color Prefix Chat": "#f74d31",
"Show Admin Auth List": false,
"Show SteamID Auth List": true,
"Upgrade Effect": true,
"Colour Selection MultiColor Option": true,
"Reskin Enable": true,
"Reskin Wall Enable": true,
"Only reskin on wall of the same grade": true,
"Reskin Wall TC Distance (Default: 100)": 100.0,
"Deployables Repair": true,
"Repair Cooldown After Recent Damage (seconds)": 30.0,
"Downgrade Enable": true,
"Downgrade only Owner Entity Build": true,
"Upgrade only Owner Entity Build": true,
"Upgrade / Downgrade only Owner and Team": false,
"Wallpaper Enable": true,
"Wallpaper placement Cost (Cloth)": 5,
"Wallpaper Damage": false,
"Wallpaper both sides": true,
"Force both sides including external sides": true,
"Cooldown Frequency Upgrade (larger number is slower)": {
"bettertc.use": 2.0,
"bettertc.vip": 1.0
},
"Cooldown Frequency Reskin (larger number is slower)": {
"bettertc.use": 2.0,
"bettertc.vip": 1.0
},
"Cooldown Frequency Repair (larger number is slower)": {
"bettertc.use": 2.0,
"bettertc.vip": 1.0
},
"Cooldown Frequency Wallpaper (larger number is slower)": {
"bettertc.use": 2.0,
"bettertc.vip": 1.0
},
"Cost Modifier for repairs": {
"bettertc.use": 1.5,
"bettertc.vip": 1.0
},
"Allow Items in TC Inventory": {
"gunpowder": true,
"sulfur": true,
"sulfur.ore": true,
"explosives": true,
"diesel_barrel": true,
"cctv.camera": true,
"targeting.computer": true
},
...
]
}
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