原创地址堆栈扩展 |混沌
此插件需要 Chaos 扩展 -> https://chaoscode.io/resources/chaos.321/
有关从 v1.x.x 更新到 v2.x.x 的信息,请参阅下文
- • 特点
- • 权限
- • 聊天命令
- • 控制台命令 (仅适用于 rcon)
- • 物品堆叠限制
- • 容器堆栈限制
- • Player Overrides (播放器覆盖)
- • VIP 集装箱
- • 从 v1.x.x 升级到 v2.x.x(更新前请阅读!
- • 配置






- 自定义堆栈大小并设置所有游戏物品的堆栈乘数
- 为任何存储容器设置堆栈限制
- 为特定存储容器中的特定项目设置堆栈大小和乘数
- 为玩家物品库中的物品设置堆栈限制
- 为玩家物品栏中的特定物品设置堆叠大小和乘数
- 为 VIP 设置基于自定义权限的存储容器堆栈限制
- 为 VIP 容器中的特定项目设置堆栈大小和乘数
- 启用武器堆叠的选项
- 当武器在玩家热键栏中时阻止武器堆叠的选项
- 如果武器有附件,则可选择阻止武器堆叠
- 防止蒙皮项目堆叠的选项
- 易于使用的 UI 菜单
要分配用户权限,请在控制台中使用 oxide.grant user “username|steam id” “permission”。
要分配组权限,请在控制台中使用 oxide.grant group “groupname” “permission”。
您可以在此处阅读有关如何使用权限系统的更多信息:uMod – 权限
stacksextended.admin – 需要使用 UI 菜单
控制台命令(仅在 rcon 中有效)
se.stackcategory <category> <stacklimit> <stackmultiplier> – 允许您为整个项目类别
设置项目堆栈大小和乘数se.stackcategorymultiplier – 同上,但仅应用乘数
se.stackcategorylimit – 同上,但仅应用堆栈限制
se.stackitem <shortname> <stacklimit> <stackmultiplier> – 设置指定项目
项目的堆栈大小和乘数 物品堆栈限制
菜单的 Item stack limit 部分是设置所有项目的基本堆栈大小和堆栈乘数的地方。这将应用于所有项目,除非属于以下类别
之一:容器堆栈限制:容器堆栈限制
将限制指定容器的堆栈大小,而不管项目的堆栈大小如何。您可以向每个容器添加项目覆盖,这将允许您更改该指定容器中
指定项目的堆栈大小 Player Overrides
允许您对玩家库存中的特定项目设置自定义堆栈限制。如果您在配置中设置最大玩家库存堆栈大小,这也会覆盖
VIP 容器
VIP 容器堆栈限制与容器堆栈限制相同,但是这些限制需要您选择的权限,您授予用户
从 v1.x.x 升级到 v2.x.x(更新前阅读!
如果您一直在使用版本 1.x.x 并希望将旧设置转换为版本 2.x.x,请按照以下简单说明进行作;
– 在更新插件之前,请复制位于 /oxide/config/ 的 StacksExtended.json
配置文件- 现在更新服务器上的插件。您现有的配置将被删除并替换为新版本
– 将配置备份复制到 /oxide/data/StacksExtended/ 文件夹
– 在 RCON 中,运行控制台命令“se.loadoldconfig”
该插件将从数据文件夹中读取您的旧配置,并将所有设置应用于当前版本的
建议使用编辑器和验证器以避免格式问题
{
"Stack Options": {
"Enable stacking of projectile weapons": false,
"Prevent weapon stacking in player belt container": true,
"Prevent stacking weapons that have attachments": true,
"Prevent stacking projectile weapons with ammunition in the clip": true,
"Enable stacking of liquid containers": false,
"Prevent stacking skinned items that have different skins": true
},
"Player Inventory Options": {
"The maximum size of any stack in a players inventory (0 is Rust default)": 0,
},
"Exclude Options": {
"Items to be excluded from stack changes": [
"water",
"water.salt",
"blood",
"blueprintbase",
"coal",
"flare",
"generator.wind.scrap",
"battery.small",
"building.planner",
"door.key",
"map",
"note",
"hat.candle",
"hat.miner"
],
"Skins to be excluded from stack changes": []
},
"UI Options": {
"Panel Color": {
"Hex": "#232323",
"Alpha": 1.0
},
"Disabled Color": {
"Hex": "#3e3e42",
"Alpha": 1.0
},
"Color 1": {
"Hex": "#007acc",
"Alpha": 1.0
},
"Color 2": {
"Hex": "#6a8b38",
"Alpha": 1.0
},
"Color 3": {
"Hex": "#d85540",
"Alpha": 1.0
},
"Color 4": {
"Hex": "#d08822",
"Alpha": 1.0
}
},
"Version": {
"Major": 2,
"Minor": 0,
"Patch": 0
}
}
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