堆栈扩展 2.0.18

堆栈扩展 2.0.18

堆栈扩展 2.0.18-PCI1
堆栈扩展 2.0.18
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原创地址堆栈扩展 |混沌

此插件需要 Chaos 扩展 -> https://chaoscode.io/resources/chaos.321/

有关从 v1.x.x 更新到 v2.x.x 的信息,请参阅下文

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特征

  • 自定义堆栈大小并设置所有游戏物品的堆栈乘数
  • 为任何存储容器设置堆栈限制
  • 为特定存储容器中的特定项目设置堆栈大小和乘数
  • 为玩家物品库中的物品设置堆栈限制
  • 为玩家物品栏中的特定物品设置堆叠大小和乘数
  • 为 VIP 设置基于自定义权限的存储容器堆栈限制
  • 为 VIP 容器中的特定项目设置堆栈大小和乘数
  • 启用武器堆叠的选项
  • 当武器在玩家热键栏中时阻止武器堆叠的选项
  • 如果武器有附件,则可选择阻止武器堆叠
  • 防止蒙皮项目堆叠的选项
  • 易于使用的 UI 菜单

权限

StacksExtended 使用 Oxides 权限系统
要分配用户权限,请在控制台中使用 oxide.grant user “username|steam id” “permission”。
要分配组权限,请在控制台中使用 oxide.grant group “groupname” “permission”。
您可以在此处阅读有关如何使用权限系统的更多信息:uMod – 权限

stacksextended.admin – 需要使用 UI 菜单

聊天命令
/stacks – 打开 UI 菜单

控制台命令(仅在 rcon 中有效)
se.stackcategory <category> <stacklimit> <stackmultiplier> – 允许您为整个项目类别
设置项目堆栈大小和乘数se.stackcategorymultiplier – 同上,但仅应用乘数
se.stackcategorylimit – 同上,但仅应用堆栈限制
se.stackitem <shortname> <stacklimit> <stackmultiplier> – 设置指定项目

项目的堆栈大小和乘数 物品堆栈限制
菜单的 Item stack limit 部分是设置所有项目的基本堆栈大小和堆栈乘数的地方。这将应用于所有项目,除非属于以下类别

之一:容器堆栈限制:容器堆栈限制
将限制指定容器的堆栈大小,而不管项目的堆栈大小如何。您可以向每个容器添加项目覆盖,这将允许您更改该指定容器中

指定项目的堆栈大小 Player Overrides
允许您对玩家库存中的特定项目设置自定义堆栈限制。如果您在配置中设置最大玩家库存堆栈大小,这也会覆盖

VIP 容器
VIP 容器堆栈限制与容器堆栈限制相同,但是这些限制需要您选择的权限,您授予用户

从 v1.x.x 升级到 v2.x.x(更新前阅读!
如果您一直在使用版本 1.x.x 并希望将旧设置转换为版本 2.x.x,请按照以下简单说明进行作;

– 在更新插件之前,请复制位于 /oxide/config/ 的 StacksExtended.json
配置文件- 现在更新服务器上的插件。您现有的配置将被删除并替换为新版本
– 将配置备份复制到 /oxide/data/StacksExtended/ 文件夹
– 在 RCON 中,运行控制台命令“se.loadoldconfig”

该插件将从数据文件夹中读取您的旧配置,并将所有设置应用于当前版本的

Config

配置文件可以在您的服务器目录中找到,网址为 …/oxide/config/StacksExtended.json
建议使用编辑器和验证器以避免格式问题
{
  "Stack Options": {
    "Enable stacking of projectile weapons": false,
    "Prevent weapon stacking in player belt container": true,
    "Prevent stacking weapons that have attachments": true,
    "Prevent stacking projectile weapons with ammunition in the clip": true,
    "Enable stacking of liquid containers": false,
    "Prevent stacking skinned items that have different skins": true
  },
  "Player Inventory Options": {
    "The maximum size of any stack in a players inventory (0 is Rust default)": 0,
  },
  "Exclude Options": {
    "Items to be excluded from stack changes": [
      "water",
      "water.salt",
      "blood",
      "blueprintbase",
      "coal",
      "flare",
      "generator.wind.scrap",
      "battery.small",
      "building.planner",
      "door.key",
      "map",
      "note",
      "hat.candle",
      "hat.miner"
    ],
    "Skins to be excluded from stack changes": []
  },
  "UI Options": {
    "Panel Color": {
      "Hex": "#232323",
      "Alpha": 1.0
    },
    "Disabled Color": {
      "Hex": "#3e3e42",
      "Alpha": 1.0
    },
    "Color 1": {
      "Hex": "#007acc",
      "Alpha": 1.0
    },
    "Color 2": {
      "Hex": "#6a8b38",
      "Alpha": 1.0
    },
    "Color 3": {
      "Hex": "#d85540",
      "Alpha": 1.0
    },
    "Color 4": {
      "Hex": "#d08822",
      "Alpha": 1.0
    }
  },
  "Version": {
    "Major": 2,
    "Minor": 0,
    "Patch": 0
  }
}
© 版权声明
THE END
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