事件管理工具简介
探索 EventsManager 插件,这是一款专为 Rust 游戏服务器打造的强大而灵活的工具。由senyaa和M&B-Studios设计,这个插件简化了各种游戏内活动的管理和调度,增强了玩家的参与度和服务器动态。
事件管理器的功能
- 多活动支持:无缝管理多个事件,每个事件都有可自定义的设置。
- 可定制的显示:为每个事件分配 UI 按钮的不同名称、命令和颜色。
- 调度灵活性:将活动安排在特定日期和指定时间运行。
- 行政控制:利用命令启动事件,为 Server 管理员提供最大的灵活性。
- 增强的玩家体验:引入定期活动以提高玩家在 Rust 环境中的参与度。
- 随机事件开始:通过允许插件从池中随机选择事件来引入惊喜元素。
- Facepunch 事件的集成:通过插件中现在包含的热门 Facepunch 事件享受动态游戏体验。
命令
- /em:设置事件,包括开始时间和日期。
- /newevent:添加根据您的偏好定制的新事件,从而增强事件管理器的多功能性。
- /newcreator:轻松将新创建者添加到事件管理器。
- eventmanager.convert.v2:将 V2 数据迁移到 V3(仅限控制台)
权限
- eventsmanager.use:此权限允许用户访问事件管理功能并打开菜单。
视频概述
常见问题
问:在哪里可以看到配置示例?
答:配置
问:我是否需要为活动配置任何特殊内容?
答:是的,在使用 EventsManager 时,请务必在活动中禁用自动启动功能。该插件处理事件的调度和启动,因此启用自动启动可能会导致冲突或意外行为。
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