建筑皮肤 2.0.10
取决于
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关于构建皮肤
自动应用构建块的 DLC 皮肤。
这是一个简单的插件,允许玩家使用 DLC 皮肤而无需购买它们。
获得许可并激活皮肤后,玩家将能够使用 DLC 中的皮肤构建构建块。使用 /bskin 命令切换模式。
要更新现有构建块的皮肤,您需要激活皮肤并用锤子敲击块。该块将使用所选皮肤进行更新。
要使用 /bskin build 或 /bskin all 命令更改所有建筑物的皮肤,您需要选择皮肤模式。根据您选择的模式,皮肤将更新。
权限:
- buildingskins.use – 允许玩家使用命令来应用皮肤。
- buildingskins.build – 允许玩家使用 bskin build 命令。
- buildingskins.all – 允许玩家使用 bskin all 命令。
- buildingskins.admin —允许玩家使用 bskin all <steam id> 命令并绕过生成版本所有者检查。
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buildingskins.tc – 允许玩家从工具柜更改建筑物的皮肤。
To assign a permission, use oxide.grant <user or group> <Steam name or ID> buildingskins.use. To remove a permission, use oxide.revoke <user or group> <Steam name or ID> buildingskins.use.
命令:
- /bskin – 打开一个 GUI 来设置默认的建筑皮肤(可以在配置文件中更改)。
- /bskin build — 更新您正在查看的块的皮肤以及接触它的所有内容。
- /bskin all – 更新玩家拥有的所有建筑物的皮肤。
- /bskin all <steam id> – 更新所选玩家的所有建筑物的皮肤。(例如:/bskin all 76561100000000000)
- /bskin toggle – 禁用/启用建筑物皮肤。
配置:
- 构建皮肤更改命令 – 用于切换皮肤的命令列表。如果命令与其他插件冲突,您可以更改、添加或删除。命令将在聊天和控制台中工作。
- 在建筑物被阻止中阻止建筑物皮肤 – 如果玩家处于建筑物被阻止模式并且没有 buildingskins.admin 权限,则阻止更改建筑物皮肤。
- 每次报价更新的区块数量 – 不需要描述。如果您不确定自己在做什么,请不要进行更改。
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玩家连接时自动激活皮肤 – 当玩家首次连接时,将默认安装 DLC 中的皮肤。
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将所选绘制颜色应用于所有构建基块 – 设置更新时所有构建基块的选定喷涂颜色。
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图像和描述设置 – GUI 菜单中的图像设置和描述。
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THE END
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