加油站事件 1.3.2

加油站事件 1.3.2

加油站事件 1.3.2-PCI1
加油站事件 1.3.2
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加油站事件 1.3.2

20.00 美元
 

取决于

  •  
    Npc 生成
 

关于加油站活动

在紧张的多人游戏活动中,玩家被卷入两个交战团伙之间的暴力争端,目睹了 Oxum 加油站的高速追逐和爆炸性对抗,然后选择阵营或将所有战利品据为己有,而自定义选项提供对 NPC 设置、战利品室和板条箱内容的控制
 

 

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描述

事件开始时,聊天中出现了一条消息,称交战帮派之间存在争议。一个团伙劫持了他们竞争对手的成员作为人质。一场汽车追逐接踵而至,敌对帮派将前来拯救或报复自己的帮派!

当被追赶的汽车撞上加油站时,追逐在 Oxum 的加油站爆炸性地结束了!这是玩家活动的开始。两个团伙都从他们的车里跳出来,枪战立即发生!当玩家决定接近时,他们将有几个选择。

他们会拿起武器,与愿意做任何事情的无情团伙一起吗?他们会站在更光荣的亡命之徒一边吗?还是他们会简单地杀死两个帮派并拿走所有战利品?选择权在他们手中!

如果玩家决定杀死第一个帮派,第二个帮派将允许玩家进入他们的战利品室,即汽车维修店地下室内的一个掩体,以示感谢。

如果玩家决定杀死第二个帮派,那么第一个帮派将允许访问他们在车站内洗手间的隐藏藏匿处,以表达他们的感激之情。

如果玩家决定消灭两个帮派,那么他们应该得到所有的战利品!无论玩家决定摧毁哪支球队,追逐的车辆在活动结束时总是无人看管。玩家可以抓住这个来感谢你清理服务器街道!这是一个垃圾桶,但你可以把它拿来当零件,开车去垃圾场报废,或者只是用它来快速回家并从中取出你想要的零件。

配置文件有许多自定义选项,包括 NPC 设置、他们的编号,您可以完全自定义活动的战利品室、板条箱及其战利品。

 

依赖项(可选,非必需)

  • 真正的 PVE
  • PveMode
  • GUI 公告
  • 通知
  • Discord 消息
  • 阿尔法战利品
  • CustomLoot (自定义战利品)
  • N 复制
  • 经济学
  • 服务器奖励
  • IQ经济

 

聊天命令(仅适用于管理员)

/gsstart – 启动事件
/gsstop – 结束事件

 

控制台命令(仅限 RCON)

GSSTART – 启动事件
GSSTOP – 结束事件

 

插件配置

  • en – 英文插件配置示例
  • ru – 俄语插件配置示例

 

void OnGasStationEventStart() – 在事件开始时调用

void OnGasStationEventEnd() – 在事件结束时调用

void OnGasStationEventWinner(ulong winnerId) – 在事件结束时调用,其中 winnerId 是执行更多作以完成事件的玩家

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THE END
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