装甲列车 1.8.1
取决于
-
Npc 生成
Works with
-
弗罗斯特兰
关于Armored Train
新年更新
新的一年快到了,我为您准备了新的火车预设自定义!安装更新后,自定义将自动应用于装甲列车配置中的所有车厢。要禁用此功能,请在配置中将 “Customization preset” 参数设为空。
你也可以在文件 oxide/data/ArmoredTrain/NewYear 中禁用某些货车的自定义或更改 NPC 的自定义
视频中的新年地图:
万圣节更新
您已经为万圣节准备好服务器了吗?
在万圣节 Rust 更新前夕,我已经准备好定制所有装甲火车车厢。
安装更新后,自定义将自动应用于装甲列车配置中的所有车厢。要禁用此功能,请在配置中将 “Customization preset” 参数设为空。
此插件将向您的服务器添加一列装甲列车,该列车既可以乘坐地铁,也可以乘坐铁路。
它可以由任意数量的车厢组成。直升机可以陪伴它。
Bradley、npc、turrets、simsites 可以安装在火车上。
该插件允许您创建任意数量的火车预设,可以为其指定车厢的顺序、直升机预设、生成概率和巡逻持续时间。每个货车或机车都可以单独配置。机车可以设置任何速度。如果您的自定义地图上的地表上没有火车生成,请阅读“自定义生成点”部分
Custom spawn points
If you are using a custom map in which there are no spawn trains on the surface, but there is a railway, then for the train to work on the surface, you need to add custom spawn points of the train.
Instruction:
- Stand at the point where you want the train to spawn
- Enter the command /atrainpoint
- If you receive a message that a point has been created, enable “Use custom spawn coordinates [true/false]” in config
For correct operation, it is recommended to create several spawn points of the train
聊天命令(仅适用于管理员)
- /atrainstart– 以随机配置启动事件
- /atrainstartunderground – 强行在地下启动事件
- /atrainstartaboveground – 强制启动 AboveGround 事件
- /atrainstart <trainPresetName> – 在 <trainPresetName> 配置中启动事件
- /atrainstartunderground <trainPresetName>
- /atrainstartaboveground <trainPresetName>
- /atrainstop– 停止事件
- /atrainpoint– 在您的位置创建火车的自定义生成点
控制台命令(仅限 RCON)
- atrainstart– 以随机配置启动事件
- atrainstartunderground – 强行在 Underground 启动活动
- atrainStartAboveGround – 强制启动 AboveGround 事件
- atrainstart <trainPresetName> – 在 <trainPresetName> 配置中启动事件
- atrainstartunderground <trainPresetName>
- atrainstartaboveground <trainPresetName>
- atrainstop – 停止事件
配置
- en – 英文插件配置示例
- ru – 俄语插件配置示例
依赖项(可选,非必需)
- 真正的 PVE
- PveMode
- GUI 公告
- 通知
- Discord消息
- 阿尔法战利品
- CustomLoot (自定义战利品)
- 经济学
- 服务器奖励
- IQ经济
应用程序接口
- bool IsArmoredTrainActive()
- bool StopArmoredTrain()
- bool StartArmoredTrainEvent()
- bool EndArmoredTrainEvent()
- bool IsTrainBradley (uint netID)
- bool IsTrainHeli(uint netID)
- bool IsTrainCrate(uint netID)
- bool IsTrainSamSite(uint netID)
- bool IsTrainWagon(uint netID)
- bool IsTrainTurret(uint netID)
- 矢量 3 ArmoredTrainLocomotivePosition()
钩
- OnArmoredTrainEvent开始
- OnArmoredTrainEventStop
暂无评论内容