垃圾场活动 2.2.2
取决于
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Npc 生成
关于 Junkyard Event
如果在地图上
,此事件会自动在 Junkyard 位置发生 最后,Junkyard 中的起重机将具有真正的意义,再次变得有趣!
描述
活动开始时,聊天中会有一条通知,说拾荒者很快就会到达垃圾场,垃圾场将在那里休息。接下来,NPC 将显示在该位置,您可以在插件配置中配置其预设。聊天中出现了一条消息,说拾荒者在垃圾填埋场的一辆破车里藏了一枚信号手榴弹,以呼叫补给。玩家需要杀死所有的 NPC 并找到藏有手榴弹的生锈汽车。
为了找到并激活信号手榴弹,使用起重机将生锈的汽车装入碎纸机进行回收,它一定会在其中之一!垃圾填埋场中生锈的汽车数量由配置中的值控制。所需的车辆是从组中随机选择的。玩家需要一辆一辆地回收生锈的汽车,直到找到装有信号手榴弹的那辆!玩家回收坏掉的汽车后,一架飞机将飞往垃圾场地点,飞机上会有一辆装满补给品的卡车。飞机将放下这辆卡车,然后通过降落伞降落在 Junkyard。一旦它着陆,警卫就会从卡车里出来看守它。但是卡车是关着的,不能打开。玩家需要杀死这些守卫才能进入卡车。为了让玩家能够接触到板条箱和里面的战利品,他们需要使用起重机回收卡车并将其放入碎纸机中!接下来,板条箱将沿着碎纸机的传送带移动,玩家将能够打开它们。您可以在插件配置中配置所有板条箱、它们的数量和其中的战利品。
所需的依赖项
- NpcSpawn
依赖项(可选,非必需)
- 真正的 PVE
- PveMode
- GUI 公告
- 通知
- Discord 消息
- 阿尔法战利品
- CustomLoot (自定义战利品)
- N 复制
- 经济学
- 服务器奖励
- IQ经济
- 包
聊天命令(仅适用于管理员)
/jstart – 启动事件
/jstop – 结束事件
/jpos – 确定位置和旋转坐标以更改 NPC 的位置。它应该在配置中写入(注意!必须启动事件,读取管理员相对于垃圾场的当前位置)
控制台命令(仅限 RCON)
jstart – 启动事件
jstop – 结束事件
插件配置
- en – 英文插件配置示例
- ru – 俄语插件配置示例
钩
void OnJunkyardEventStart() – 在事件开始时调用
void OnJunkyardEventEnd() – 在事件结束时调用
void OnJunkyardEventWinner(ulong winnerId) – 在事件结束时调用,其中 winnerId 是执行更多作以完成事件的玩家
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