原创地址Auto Demo Recorder – 高级版 – 插件 – Codefling
关于Auto Demo Recorder – Premium
自动记录已被举报X次的玩家,并能自动将战斗日志和演示文件上传到Discord webhook。
录制时的磁盘使用率:+– 1 分钟。Discord 的上传限制为 8mb,nitro 的上传限制为 100mb。
聊天命令:
/record – 聊天:这将启动自录制。
控制台命令
autodemorecord.record [steam64id] [minutes] – 控制台:用于按需录制玩家,或从其他插件录制时间表。
autodemorecord.blacklist add [steam64id] [recordingMinutes] [intervalMinutes] – 控制台:将一名玩家添加到黑名单中,黑名单将每隔 [intervalMinutes] 记录一次 [recordingMinutes]
autodemorecord.blacklist remove [steam64id] – 控制台:从黑名单中删除玩家。
权限:
播放器需要 autodemorecord.record 权限才能启动自己的录制。对于主播来说很有用,可以在擦除结束时为他们提供素材,或者为比赛提供素材。录制长度将为 “Auto record for X minutes”
配置说明:
“X 个报告后自动录制”:
当收到这些报告后,将开始录制播放器。
“仅在 X 秒内收到报告时记录”:
仅在此时间范围内收到上述报告数量时记录。0 在达到上述值时始终记录。
“Save/Load reports to datafile on reload”:
当您不使用上述配置时很有用,如果您这样做,则可能不需要节省数据开销。
“Auto record for X minutes(自动录制 X 分钟)”:
播放器应录制的分钟数。
“Discord MSG Color”:
嵌入消息的颜色,请参阅此处 https://gist.github.com/thomasbnt/b6f455e2c7d743b796917fa3c205f812
“Discord Webhook”:
您 discord webhook 所有信息都应发送到。
“Discord:如果开始录制,则通知”:
录制开始时是否应该向 discord webhook 发送消息?
“Discord: Include report with start message?”:
是否应该将玩家的举报添加到录制开始消息中?
“Discord:如果录制已停止,则通知”:
录制结束时是否应该向 Discord webhook 发送消息?
“Discord: Include report with end message?”:
玩家的举报应该添加到录制结束消息中吗?
“Upload Combat Log to discord webhook?”:
玩家的战斗日志是否应该作为 txt 文件上传到上述 discord webhook?
“Upload DEMO file to discord webhook?”:
玩家的演示文件是否应该上传到上述 discord webhook?
“Split DEMO files for non nitro discord (8mb chunks)?”:
这将为非 nitro discord 服务器拆分文件并将多个文件上传到 discord。如果您的 nitro 的上传限制为 100mb,则可以将其关闭。
“Discord Webhook – Self Record”
所有自启动的录音都将发布到此 Webhook,如果未设置,它将转到主 Webhook。
“如果 FlyHacked 在最后 X 秒内被踢出,则录制”
当玩家因 flyhacking 而被踢出后重新加入服务器时,将启动录制。
“将录制内容保存到服务器?”
如果设置为 false,则不会保存到 HDD 以节省空间。确保您已设置 webhook,否则它仍会保存,以免丢失任何演示。
应用程序接口:
如果要从插件触发录制,可以执行以下作:
AutoDemoRecord.Call("API_StartRecording", BasePlayer player, string Reason, int LengthInMin);
欢迎所有建议!
![图片[1]-自动演示录音机 – 高级版 1.3.0-PCI1](https://codefling.com/uploads/monthly_2021_02/demorecorder-1.jpg.2c47f419a1e186400d91be682c41eee6.jpg)


















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