16.00 美元
关于 Craft Menu
玩家工作台上的自定义制作面板。
制作自定义或不可制作的物品,创建您自己的蓝图。
无需聊天命令!
氧化物权限 – craftmenu.use
• 如何创建默认蓝图。
只需将 ResearchCost 保留为 0 即可。
• 制作回收机。
用于放置实体的插件通常将特定项目与皮肤 ID 一起使用。
在这里您可以找到示例列表PlaceableEntities.txt
• 多次添加相同的短名称。
当您对多个蓝图使用相同的短名称时,您必须在
它的末尾添加 {number} 以防止重复。例如: “box.wooden.large{1}”
• 项目名称太长。
在 lang 文件中,你可以为默认项名称创建替换项。
• 手动擦除蓝图。
有两个 Admin Console 命令。
“craftmenu_admin擦除”将擦除所有玩家
的蓝图“craftmenu_admin擦除 <steamID>”仅擦除特定玩家的蓝图。

屏幕截图中的预制蓝图Blueprints.json
![图片[6]-合成菜单 1.1.33-PCI1](https://codefling.com/uploads/monthly_2021_12/0.png.d555ed43389d911d9d650dd4f623d6e8.png)
![图片[7]-合成菜单 1.1.33-PCI1](https://codefling.com/uploads/monthly_2021_12/1.png.600e7a96f7553c8fb791eb4798074885.png)
![图片[8]-合成菜单 1.1.33-PCI1](https://codefling.com/uploads/monthly_2021_12/2.png.30e6ce4e6eaabeff3fd83a0b569d0681.png)
![图片[9]-合成菜单 1.1.33-PCI1](https://codefling.com/uploads/monthly_2021_12/3.png.850b7ff190e8095bb15fcb18be4cf87c.png)
![图片[10]-合成菜单 1.1.33-PCI1](https://codefling.com/uploads/monthly_2021_12/4.png.219720b097c9cad8c8d89370092c89f5.png)
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