连发火箭弹

连发火箭弹-PCI1
连发火箭弹
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连发火箭弹 ContinuousRockets 使用说明

一、权限说明

权限 说明
ContinuousRockets.use 额外火箭弹权限,默认额外 2 发,可在配置文件修改
ContinuousRockets.MLRS 允许将火箭弹切换为多管火箭弹
ContinuousRockets.grenade 允许榴弹发射器支持连发

二、自定义权限说明

连发火箭弹支持添加无限个自定义权限,只需要在配置文件的权限列表中设置即可。

配置格式说明:

"权限列表(权限名 : 额外的火箭弹数量)": {
  "ContinuousRockets.use": 2,
  "所有玩家": 0
}

说明:

  • 左边代表权限名;

  • 右边代表额外火箭弹数量;

  • 权限名必须以 ContinuousRockets. 开头;

  • 所有玩家 代表所有玩家默认可使用的连发数量。

示例:

"ContinuousRockets.vip": 5,
"ContinuousRockets.svip": 10,
"所有玩家": 0

三、聊天指令

指令 说明
/cr 打开或关闭连发火箭弹,使用最大可用数量
/cr 数量 设置连发火箭弹数量,0 为关闭,最大不能超过玩家权限上限

示例:

/cr
/cr 5
/cr 0

四、控制台指令【管理员】

指令 说明
DWCR_ADMIN ADD 玩家ID/名称 数量 增加玩家的连发数量上限
DWCR_ADMIN REMOVE 玩家ID/名称 数量 扣除玩家的连发数量上限

示例:

DWCR_ADMIN ADD 76561190000000000 5
DWCR_ADMIN REMOVE 76561190000000000 2

五、JSON 配置文件

{
  "权限列表(权限名 : 额外的火箭弹数量)": {
    "ContinuousRockets.use": 2,
    "所有玩家": 0
  },
  "聊天指令": "cr",
  "每发间隔时间 (秒)": 0.1,
  "需要背包中有足够的火箭弹": true,
  "扣除背包中的火箭弹(需启用上一个选项)": false,
  "燃烧弹自动切换为普通火箭弹": true,
  "烟雾弹自动切换为普通火箭弹": true,
  "高速弹自动切换为普通火箭弹": false,
  "跟踪弹自动切换为普通火箭弹": false,
  "启用榴弹发射器支持 (权限:ContinuousRockets.grenade)": true,
  "禁用额外火箭弹的场景": {
    "禁止在货船上使用": false,
    "禁止在热气球上使用": false,
    "禁止在电梯上使用": false,
    "禁止在火车上使用": false,
    "禁止在巨型挖掘机上使用": false,
    "禁止在直升机上使用": false,
    "禁止在拖船上使用": false,
    "禁止在船上使用": false,
    "禁止在突袭基地使用": false
  }
}

六、配置项说明

配置项 说明
每发间隔时间 (秒) 连发火箭弹之间的发射间隔
需要背包中有足够的火箭弹 是否要求玩家背包内有足够火箭弹
扣除背包中的火箭弹 开启后会实际扣除玩家背包中的火箭弹
燃烧弹自动切换为普通火箭弹 使用燃烧弹时自动转为普通火箭弹
烟雾弹自动切换为普通火箭弹 使用烟雾弹时自动转为普通火箭弹
高速弹自动切换为普通火箭弹 使用高速弹时自动转为普通火箭弹
跟踪弹自动切换为普通火箭弹 使用跟踪弹时自动转为普通火箭弹
启用榴弹发射器支持 是否允许榴弹发射器连发

七、推荐权限配置示例

"权限列表(权限名 : 额外的火箭弹数量)": {
  "ContinuousRockets.use": 2,
  "ContinuousRockets.vip": 5,
  "ContinuousRockets.vip1": 8,
  "ContinuousRockets.vip2": 10,
  "ContinuousRockets.vip3": 15,
  "ContinuousRockets.svip": 20,
  "所有玩家": 0
}

对应说明:

权限 额外火箭弹数量
所有玩家 0
ContinuousRockets.use 2
ContinuousRockets.vip 5
ContinuousRockets.vip1 8
ContinuousRockets.vip2 10
ContinuousRockets.vip3 15
ContinuousRockets.svip 20

八、注意事项

  1. 权限必须以 ContinuousRockets. 开头。

  2. 玩家实际可设置的连发数量不能超过自身权限上限。

  3. /cr 0 可关闭连发火箭弹。

  4. 如果开启背包检测,玩家背包中必须有足够火箭弹。

  5. 如果开启扣除背包火箭弹,连发时会消耗玩家背包中的火箭弹。

  6. 榴弹发射器连发需要单独给予 ContinuousRockets.grenade 权限。

  7. 多管火箭弹切换需要单独给予 ContinuousRockets.MLRS 权限。

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