连发火箭弹 ContinuousRockets 使用说明
一、权限说明
| 权限 | 说明 |
|---|---|
ContinuousRockets.use |
额外火箭弹权限,默认额外 2 发,可在配置文件修改 |
ContinuousRockets.MLRS |
允许将火箭弹切换为多管火箭弹 |
ContinuousRockets.grenade |
允许榴弹发射器支持连发 |
二、自定义权限说明
连发火箭弹支持添加无限个自定义权限,只需要在配置文件的权限列表中设置即可。
配置格式说明:
"权限列表(权限名 : 额外的火箭弹数量)": {
"ContinuousRockets.use": 2,
"所有玩家": 0
}
说明:
-
左边代表权限名;
-
右边代表额外火箭弹数量;
-
权限名必须以
ContinuousRockets.开头; -
所有玩家代表所有玩家默认可使用的连发数量。
示例:
"ContinuousRockets.vip": 5,
"ContinuousRockets.svip": 10,
"所有玩家": 0
三、聊天指令
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cr |
打开或关闭连发火箭弹,使用最大可用数量 |
/cr 数量 |
设置连发火箭弹数量,0 为关闭,最大不能超过玩家权限上限 |
示例:
/cr
/cr 5
/cr 0
四、控制台指令【管理员】
| 指令 | 说明 |
|---|---|
DWCR_ADMIN ADD 玩家ID/名称 数量 |
增加玩家的连发数量上限 |
DWCR_ADMIN REMOVE 玩家ID/名称 数量 |
扣除玩家的连发数量上限 |
示例:
DWCR_ADMIN ADD 76561190000000000 5
DWCR_ADMIN REMOVE 76561190000000000 2
五、JSON 配置文件
{
"权限列表(权限名 : 额外的火箭弹数量)": {
"ContinuousRockets.use": 2,
"所有玩家": 0
},
"聊天指令": "cr",
"每发间隔时间 (秒)": 0.1,
"需要背包中有足够的火箭弹": true,
"扣除背包中的火箭弹(需启用上一个选项)": false,
"燃烧弹自动切换为普通火箭弹": true,
"烟雾弹自动切换为普通火箭弹": true,
"高速弹自动切换为普通火箭弹": false,
"跟踪弹自动切换为普通火箭弹": false,
"启用榴弹发射器支持 (权限:ContinuousRockets.grenade)": true,
"禁用额外火箭弹的场景": {
"禁止在货船上使用": false,
"禁止在热气球上使用": false,
"禁止在电梯上使用": false,
"禁止在火车上使用": false,
"禁止在巨型挖掘机上使用": false,
"禁止在直升机上使用": false,
"禁止在拖船上使用": false,
"禁止在船上使用": false,
"禁止在突袭基地使用": false
}
}
六、配置项说明
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
每发间隔时间 (秒) |
连发火箭弹之间的发射间隔 |
需要背包中有足够的火箭弹 |
是否要求玩家背包内有足够火箭弹 |
扣除背包中的火箭弹 |
开启后会实际扣除玩家背包中的火箭弹 |
燃烧弹自动切换为普通火箭弹 |
使用燃烧弹时自动转为普通火箭弹 |
烟雾弹自动切换为普通火箭弹 |
使用烟雾弹时自动转为普通火箭弹 |
高速弹自动切换为普通火箭弹 |
使用高速弹时自动转为普通火箭弹 |
跟踪弹自动切换为普通火箭弹 |
使用跟踪弹时自动转为普通火箭弹 |
启用榴弹发射器支持 |
是否允许榴弹发射器连发 |
七、推荐权限配置示例
"权限列表(权限名 : 额外的火箭弹数量)": {
"ContinuousRockets.use": 2,
"ContinuousRockets.vip": 5,
"ContinuousRockets.vip1": 8,
"ContinuousRockets.vip2": 10,
"ContinuousRockets.vip3": 15,
"ContinuousRockets.svip": 20,
"所有玩家": 0
}
对应说明:
| 权限 | 额外火箭弹数量 |
|---|---|
| 所有玩家 | 0 |
ContinuousRockets.use |
2 |
ContinuousRockets.vip |
5 |
ContinuousRockets.vip1 |
8 |
ContinuousRockets.vip2 |
10 |
ContinuousRockets.vip3 |
15 |
ContinuousRockets.svip |
20 |
八、注意事项
-
权限必须以
ContinuousRockets.开头。 -
玩家实际可设置的连发数量不能超过自身权限上限。
-
/cr 0可关闭连发火箭弹。 -
如果开启背包检测,玩家背包中必须有足够火箭弹。
-
如果开启扣除背包火箭弹,连发时会消耗玩家背包中的火箭弹。
-
榴弹发射器连发需要单独给予
ContinuousRockets.grenade权限。 -
多管火箭弹切换需要单独给予
ContinuousRockets.MLRS权限。
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THE END


















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