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关于Boss Monster

这个插件为游戏添加了各种具有不同能力和适应性很强的配置的 NPC Boss

描述

使用此插件,您可以将 NPC Boss 添加到地图上的任何点。您可以使用插件配置设置任何功能。如有必要,您可以为一个 Boss 添加多种能力。
能力分为两类,一类发生在距离 NPC 一定半径内,另一类则通过 NPC 的伤害触发。
该地图还显示实际 Boss 的位置(他们的名字和生命值)。
您可以使用该配置为 NPC 提供任何衣服和武器。

自定义地图

在其自定义纪念碑上配置 Boss 的地图您还可以
此处下载所有地图的所有这些文件

自定义地图的所有文件都存储在文件夹 oxide/data/BossMonster/CustomMap 中。您不必从那里删除文件,该插件将自行了解服务器上当前安装了哪个地图,并且仅下载必要的文件(如果此文件夹中有文件)。插件将在插件加载期间在控制台中告诉您此过程。它将在控制台中写入哪些文件在当前地图上有效,哪些文件不起作用

如果您想为老板创建一个自定义地点,以显示在您的自定义地图或不在此列表中的地图上,您必须创建此自定义地图的 ID。之后,您需要在地图上放置一个项目,例如 RAND 开关。它必须随机放置,其他玩家看不到它。如果您从 RustEdit 中将该对象位置的三个坐标(x、y 和 z)相加并将结果值写入文件的参数中,您将获得标识符(示例文件可以从现成的文件中获取)- ID

例如,让我们以坐标 (26.896, -456.158, 527.258) 为例,那么我们的标识符是 26.896 – 456.158 + 527.258 = 97.996

然后你需要指出一个将出现在你的地图上的老板列表。您需要复制每个 Boss 的配置数据块。在数据库参数中,您将指定老板的名称和它可以出现的位置列表

依赖项(可选,非必需)

聊天命令(仅适用于管理员)

/WorldPos – 显示实际玩家在地图
上的位置 /SavePos <name> – 将一个新位置保存到名称为 – name,相对于最近的纪念碑
的 Boss 的配置文件中 /SpawnBoss <name> – 名称为 – 名称的 Boss 的生成 – 名称在管理员的坐标中

控制台命令(仅限 RCON)

SpawnBoss <name> – 名字为 KillBoss
<name> 的 Boss 生成 – 杀死所有名字为 – name 的 Boss

插件配置

  • zh – 英文插件配置示例
  • ru – 俄语插件配置示例

Boss 配置

  • zh – 英文插件配置示例
  • ru – 俄语插件配置示例

自定义地图配置

  • zh – 英文插件配置示例
  • ru – 俄语插件配置示例

void OnBossSpawn(科学家NPC boss) – 当 Boss 出现在地图上时出现

void OnBossKilled(ScientistNPC boss, BasePlayer attacker) – 当玩家击杀 Boss 时被击杀

应用程序接口

ScientistNPC SpawnBoss(string name, Vector3 pos) – 在位置 pos 中生成一个名为 name 的 Boss

void DestroyBoss(科学家NPC boss) – 摧毁boss

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Boss 怪物 2.1.5

35.00 美元
 
 
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  •  

取决于

Works with

  •  
    黑暗时代(万圣节地图)
  •  
    蓝色的眼泪
  •  
    纪念碑所有者

关于Boss Monster

这个插件为游戏添加了各种具有不同能力和适应性很强的配置的 NPC Boss

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