关于作用域
Scopes 是一款屏幕十字准线解决方案,可满足您所有生锈的拍摄需求。
特征
选择可通过配置自定义的 6 个范围。
权限
Scopes.Toggle <<使用作用域所必需的。
命令
/scope << 告诉玩家使用以下内容:
/scope 1 << scope1 (默认为 「」
/scope 2 <<scope2 (默认为 +
/scope 3 <<scope3 (默认为 ◊
/scope 4 <<scope4 (默认为 ◬
/scope 5 <<Scope5 (默认为 ・
/scope 6 <<scope6 (默认为 (x)
/NoScope <<禁用范围。
配置
该插件的设置和选项可以在 oxide/config 目录下的 Scopes.json 文件中配置。建议使用 JSON 编辑器或验证站点(如 jsonlint.com)以避免格式问题和语法错误。
{ "symbols": [ "「」", "+", "◊", "◬", "・", "Ⓧ" ], "Colour": "1 0 0 1" }
编辑配置时需要特别小心。使用 NOTEPAD++ 或 VSC。一些纯文本编辑器(如 WinSCP 中内置的编辑器)无法加载符号并将它们替换为垃圾!
变量:
如您所见,要更改符号,您只需输入您最喜欢的角色 Rusts 能力(某些符号不受支持,因为它们不包含在 Rusts 语言包中……可以有点试错)
符号颜色为 RGBA 格式示例如下。
颜色示例
黑色纯黑色。RGBA 为 (0 0 0 1)。
蓝色纯蓝色。RGBA 为 (0 0 1 1)。
clear完全透明。RGBA 为 (0 0 0 0)。
青色。RGBA 为 (0 1 1 1)。
灰色灰色。RGBA 为 (0.5 0.5 0.5 1)。
绿色常亮绿色。RGBA 为 (0 1 0 1)。
灰色的英文拼写是灰色的意思。RGBA 是相同的 (0.5 0.5 0.5 1)。
洋红色洋红色。RGBA 是 (1 0 1 1)。
红色纯红色。RGBA 为 (1 0 0 1)。
白色纯白色。RGBA 是 (1 1 1 1 1)。
最后一位数字指示 Alpha 通道……因此,对于不透明外观,请选择低于 1 的值,例如 0.7


















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